Выигрывающий удар: ферзь на f6 (d6)
sf-t-0145тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Сложность 780 ShuffleRating — для начинающих, первые шаги в тактике Chess960.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король g1, ферзь d6, ладья b1 f1, слон h1, конь a1, пешка a2 c2 h2 d3 g3 b4.
Чёрные: король g8, ферзь e8, ладья e7, слон f5 f6, конь f7 a8, пешка b5 c6 g6 a7 h7.
На доске 12 белых и 12 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 18-го хода.
Позиция в цифрах
Материал равный — по 31 очков фигур у каждой стороны (пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9).
Белый король стоит на g1, чёрный — на g8.
Сейчас ходят Белые, это 18-й ход партии, доступно 41 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 6 пешек, у чёрных 5. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): e, f — готовые магистрали для ладей и ферзя.
Чёрные владеют парой слонов — перевес на открытых линиях. У короля стороны Белые сейчас 2 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
18. Qxf6 Re6 19. Qh4 Nc7 20. g4
Почему это работает
- Отличный ход! ферзь на f6 сохраняет давление (+3.4).
- В точку — ферзь на h4 (+3.4).
- Естественный ход: пешка на g4.
- Вы выигрываете фигуру — слон.
- На естественное Re6 последовало бы Qh4 — и вы выигрываете фигуру (слон).
Ход за ходом
- 18. Qxf6 — ферзь на f6 (взятие)
Типы в этой задаче
Висячая фигура
Фигура осталась без защиты — просто возьмите её.
Висячая фигура — фигура без защиты, которую можно просто взять. Звучит примитивно, но именно так решается большинство партий на любительском уровне. Выработайте привычку: перед каждым ходом пробегайте по всем фигурам, своим и чужим, и отмечайте незащищённые. Типичная ошибка — искать красивую комбинацию там, где достаточно нагнуться и поднять подарок.
Ферзевая вилка
Ферзь попадает на поле, с которого атакует сразу две цели.
Ферзь бьёт по вертикалям, горизонталям и диагоналям, поэтому вилки у него получаются чаще, чем у любой другой фигуры. Ищите поле, с которого ферзь нападает сразу на две незащищённые цели — чаще всего это шах плюс висячая фигура. Особенно сильны диагональные удары: шах наискосок с одновременным нападением на ладью в углу — классика жанра. Помните: обе цели должны быть без защиты, иначе соперник просто проигнорирует вашу «вилку».
Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Проверена Stockfish на глубине 20+.
Форсированность решения подтверждена (verified).
Пак 003
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы