افتح في التطبيق

مات في 3: الفيل إلى a3

c9-23948
Shuffle Rating 1760الموضوع: لمسة شطرنج960: استغل الوضع الابتدائي غير المألوف للقطع.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار

حلّ في التطبيق

الفكرة التكتيكية

لمسة شطرنج960: استغل الوضع الابتدائي غير المألوف للقطع.

كش مات في 3: تسلسل إجباري ينتهي بكش مات.

الصعوبة 1760 ShuffleRating — للتكتيكيين المتقدمين.

دور الأبيض — جد أفضل استمرار

الوضع على الرقعة

الأبيض: الملك e1, الوزير c6, الرخ d1 f1, الفيل b2, الحصان b1, البيدق a2 e2 h2 d3 d7.

الأسود: الملك e7, الرخ f8, الفيل h8, الحصان g4, البيدق b3 b5 h5 a7 f7 g7.

على الرقعة 11 قطعة بيضاء و10 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 21.

الحل والشرح

الخط الرئيسي

21. Ba3+ b4 22. Bxb4+ Kd8 23. Qc8#

لماذا ينجح

  • أفضل نقلة. الفيل إلى a3 هو ما يلعبه المحرك (#2).
  • أفضل نقلة. الفيل إلى b4 هو ما يلعبه المحرك (#1).
  • أفضل نقلة. الوزير إلى c8 هو ما يلعبه المحرك (#).
  • ينتهي الخط بمات إجباري في 3.
  • وبدلًا من ذلك b4، عندئذٍ Bxb4+ وتبقى متقدمًا.

أنواع هذه المسألة

مات الوزير المدعوم

الوزير يوقع المات وجهًا لوجه، تحميه قطعة صديقة.

مات الوزير المدعوم أكثر الأنماط شيوعاً على الإطلاق: يحطّ الوزير لصق الملك ويمات لأن قطعة أو بيدقاً صديقاً يحميه. الملك عاجز: أخذ الوزير مستحيل لأن المربع محمي، وكل المربعات المجاورة يمسكها الوزير بنفسه. ابحث عن مربع محمي بجوار ملك الخصم: حصان أو فيل أو بيدق يراقبه يحوّل نزول الوزير إلى مات. تحقق من شيء واحد فقط — أن المربع محمي فعلاً، وإلا أكل الملك الوزير ببساطة.

مات في ثلاث نقلات

كش مات إجباري في ثلاث نقلات.

المات في ثلاث نقلات سلّم إجباري: كل نقلة من نقلاتك تضيّق خيارات الخصم، والثالثة تضع النقطة الأخيرة. ابحث عن البداية بين الكشات والتضحيات: النقلات الأولى الهادئة نادرة في مسائل المات لكنها ماكرة. احتفظ في رأسك بشجرة التنويعات: لكل دفاع فرعه الخاص. لا تتوقف عن الحساب بعد النقلة الثانية — يجب أن ترى صورة المات النهائية بعينيك.

كسب القطعة المثبتة

القطعة المثبتة لا تستطيع الهرب — هاجمها مرة أخرى واكسبها.

القطعة المثبتة لا تستطيع الهرب، ما يعني أنك تستطيع كسبها بكاملها بمجرد مهاجمتها مرة أخرى. احسب المهاجمين مقابل المدافعين: إذا كنت متفوقاً عدداً فالقطعة لك. أفضل مهاجم إضافي هو البيدق، لأنه أرخص من أي شيء قد يأسره. لا تتعجل الأخذ — كثّف الضغط أولاً، ثم احصد الغنيمة.

عن هذا الوضع

هذه القطع من وضع البداية رقم 307.

SP-307 · ThroneGuard — ملك مركزي (d أو e) وكلا الحصانين على الأعمدة الداخلية: العائلة التي تضم الترتيب القياسي SP-518.

يبدأ الملك على e1، والرخّان على d1 وf1، والوزير على c1.

رخ جهة الملك يقف أصلًا على f1، لذا لا يتحرك في التبييت القصير سوى الملك، من e1 إلى g1.

يبدأ فيل في الزاوية على a1: له قطر واحد فقط، يفتحه بيدق b، ويمتد حتى h8.

في الصف الثاني 2 بيادق بلا أي حامٍ: a2, h2.

ينتمي هذا الترتيب إلى عائلة ThroneGuard؛ وإذا قُرئ من اليمين إلى اليسار صار الوضع رقم 355.

يبدأ الخط الرئيسي للمحرك بـ c4.

مؤشر موروزوف للتوازن: 28 من 100 — الفئة ج — أفضلية ملحوظة. تقييم المحرك للوضع الابتدائي: +33 سنتي-بيدق للأبيض (العمق 44، 400 000 000 عقدة).

استكشف الوضع رقم 307

المصدر

مستخرجة من مباريات اللعب الذاتي لمحرك المشروع.

الحزمة 013 · SP-307

ألغاز مشابهة

مجاني وبلا إعلانات · Android 8.0+ · قريبًا على Google Play

تضمين

انسخ هذا الكود لتضمين الرقعة في موقعك: