المنهجية
تأتي المسائل من مصدرين: مواضع مستخرجة من مباريات اللعب الذاتي لمحرك المشروع في كل الترتيبات الابتدائية الـ960، وللشطرنج الكلاسيكي — قاعدة مسائل Lichess المفتوحة (CC0).
كيف يتم التحقق من كل مسألة
يُعاد تشغيل كل مرشح بواسطة Stockfish بعمق 20 أو أكثر: يُلعب خط الحل ضد أفضل ردود المحرك، ويُرفض الموضع ما لم تكن الفكرة الفائزة إجبارية.
تحصل المسائل الناجحة على علامة verified وتقييم محرك مع العمق واسم مقروء ورابط لموضعها الابتدائي. المرشحون المرفوضون لا يُنشرون أبدًا.
ما مدى قوة الحاسوب
بجانب كل رقعة تختار مستوى الخصم، من نحو 800 إلى 2000. من 1400 فما فوق هو محدِّد القوة المدمج في Stockfish (UCI_Elo). وتحت ذلك لا يعمل: يرفع Stockfish بصمت أي قيمة أقل من 1320 إلى حدّه الأدنى، لذا تُصنع المستويات الأضعف بطريقة أخرى — بوقت تفكير أقصر، وفي أدنى مستوى بمستوى مهارة أقل أيضًا.
أرقام هذه المستويات الأضعف ليست مفروضة بل مقيسة: يلعب كل مستوى مباريات ضد خصم مرجعي، ويُحسب تصنيفه من النتائج. إنه السلّم نفسه الذي يلعب عليه المرشدون في التطبيق، لذا فإن «1200» في الموقع و«1200» في التطبيق هما الخصم نفسه. اعتبر الأرقام تقريبية.