هجوم على الملك غير المبيَّت: الفيل إلى d6 (f4·5)
c9-25404وسم تسمية (مربع·N)الفكرة التكتيكية
لمسة شطرنج960: استغل الوضع الابتدائي غير المألوف للقطع.
كش مات في 2: النقلة الأولى تخلق تهديدًا لا يُصدّ، والثانية تنفّذ الكش مات.
شوكة أتاحها تشكيل القطع في Chess960.
ملك بلا تبييت: ملك الخصم عالق في الوسط — عاقبه قبل أن يبيّت.
الصعوبة 1320 ShuffleRating — مستوى لاعب النادي.
دور الأبيض — جد أفضل استمرار
الوضع على الرقعة
الأبيض: الملك g1, الوزير f6, الفيل f4 d5, الحصان g3, البيدق a3 d3 e4.
الأسود: الملك f8, الوزير c2, الرخ b8 g8, الفيل e6, الحصان f7, البيدق c5 g6 a7 d7 h7.
على الرقعة 8 قطعة بيضاء و11 قطعة سوداء؛ ينشأ وضع المسألة بعد النقلة 21.
الحل والشرح
الخط الرئيسي
21. Bd6+ Ke8 22. Qe7#
لماذا ينجح
- نقلة عظيمة! الفيل إلى d6 يبقي الضغط (#1).
- نقلة عظيمة! الوزير إلى e7 يبقي الضغط (#).
- ينتهي الخط بمات إجباري في 2.
- وبدلًا من ذلك Ke8، عندئذٍ Qe7# وإنه مات.
أنواع هذه المسألة
مات الوزير المدعوم
الوزير يوقع المات وجهًا لوجه، تحميه قطعة صديقة.
مات الوزير المدعوم أكثر الأنماط شيوعاً على الإطلاق: يحطّ الوزير لصق الملك ويمات لأن قطعة أو بيدقاً صديقاً يحميه. الملك عاجز: أخذ الوزير مستحيل لأن المربع محمي، وكل المربعات المجاورة يمسكها الوزير بنفسه. ابحث عن مربع محمي بجوار ملك الخصم: حصان أو فيل أو بيدق يراقبه يحوّل نزول الوزير إلى مات. تحقق من شيء واحد فقط — أن المربع محمي فعلاً، وإلا أكل الملك الوزير ببساطة.
النقلة الوحيدة
كل ما عداها يخسر — اعثر على النقلة الوحيدة الصامدة.
النقلة الوحيدة وضع يخسر فيه كل شيء ما عدا استمراراً واحداً أوحد. لا يمكنك اللعب «باليد» هنا: استعرض دفاعات مختلفة جوهرياً — الهرب، والحجب، والمبادلة، والهجوم المضاد — واستبعد ما يُدحَض. سمة هذه المسائل أن النقلات البديهية تخسر بسرعة بينما يبدو الحل غريباً في الغالب. افهم أولاً بدقة ما الذي يتهددك — عندها تكشف النقلة المنقذة الوحيدة عن نفسها.
شوكة التشكيلة
التشكيلة العشوائية تتيح شوكة لا يعرفها الشطرنج الكلاسيكي أبدًا.
شوكة التشكيلة هجوم مزدوج لا يوجد إلا بفضل مربعات البداية غير العادية: في الشطرنج الكلاسيكي لا تقف هذه الأهداف جنباً إلى جنب أبداً. ابحث عن أزواج القطع غير المحمية على الصف الأول للخصم، وعن المربعات التي يطال منها حصان أو بيدق كلتيهما معاً. تظهر هذه الشوكات عادة في النقلات الأولى قبل أن تتفرق القطع. نصيحة: في كل وضع جديد سجّل فوراً أي قطع البداية لا يحميها أحد.
عن هذا الوضع
هذه القطع من وضع البداية رقم 292.
SP-292 · BastionScout — حصان على العمود a أو h، والملك على c أو f — توأمه المرآتي يقع هنا أيضًا.
يبدأ الملك على f1، والرخّان على e1 وg1، والوزير على a1.
التبييت القصير هنا مجرد تبادل بين قطعتين: الملك من f1 والرخ من g1 يتبادلان المربعين.
الفيلان على b1 وc1؛ ويبلغ قطراهما الطويلان h7 وh6 ما إن يتنحّى بيدقا c وd.
بيدق واحد في الصف الثاني يبدأ بلا أي حامٍ: h2.
ينتمي هذا الترتيب إلى عائلة BastionScout؛ وإذا قُرئ من اليمين إلى اليسار صار الوضع رقم 382.
يبدأ الخط الرئيسي للمحرك بـ c4.
مؤشر موروزوف للتوازن: 19 من 100 — الفئة د — الأفضلية الأكبر. تقييم المحرك للوضع الابتدائي: +49 سنتي-بيدق للأبيض (العمق 45، 400 000 000 عقدة).
في 50 مباراة لعب ذاتي حصد الأبيض 51.0% (مجال ثقة 95%: 37.6–64.3%).
استكشف الوضع رقم 292المصدر
مستخرجة من مباريات اللعب الذاتي لمحرك المشروع.
الحزمة 010 · SP-292
ألغاز مشابهة
مجاني وبلا إعلانات · Android 8.0+ · قريبًا على Google Play