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Día 617: Mate de dos alfiles

Lección del día

El mate de los dos alfiles barre dos diagonales adyacentes: un alfil da mate mientras el otro sella las casillas de escape. Los alfiles se complementan a la perfección: viviendo en colores opuestos, juntos cubren una franja continua del tablero. El patrón suele aparecer en el borde o en el rincón adonde el rey fue empujado de antemano. Cuide la pareja de alfiles hasta que llegue el ataque: en un tablero abierto, dos diagonales contiguas se convierten en un muro.

Calentamiento

1. Golpe ganador: caballo a c5 (b3·9)Shuffle Rating 1200Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
2. Golpe ganador: dama a b6 (e3)Shuffle Rating 1200Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
3. Golpe ganador: rey a b2 (b1·10)Shuffle Rating 1280Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
4. Ataque al rey sin enrocar: dama a e6 (f6·3)Shuffle Rating 1200Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
5. Ataque al rey sin enrocar: dama a f8 (f4)Shuffle Rating 1280Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
6. Ataque al rey sin enrocar: dama a e8 (e1·6)Shuffle Rating 1200Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
7. Golpe ganador: dama a e7 (g5·4)Shuffle Rating 1280Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
8. Golpe ganador: torre a f8 (f5)Shuffle Rating 1200Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
9. Golpe ganador: peón a e5 (f4·24)Shuffle Rating 1280Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
10. Golpe ganador: caballo a c6 (a5·7)Shuffle Rating 1200Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Bloque principal

11. Mate en 3: alfil a f6 (a1·3)Shuffle Rating 1630Análisis
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12. Mate en 3: peón a b3 (c2)Shuffle Rating 1630Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
13. Mate en 3: alfil a e6 (c4·2)Shuffle Rating 1630Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
14. Mate en 3: dama a e6 (b6)Shuffle Rating 1630Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
15. Mate en 3: torre a d8 (d5·2)Shuffle Rating 1630Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
16. Enroque-960 salvador en f8 (c8)Shuffle Rating 1470Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
17. Enroque-960 salvador en d8 (c8·2)Shuffle Rating 1470Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
18. Enroque-960 salvador en h8 (d8·2)Shuffle Rating 1470Análisis
Juegan negras — encuentra la mejor continuación
19. Mate en 2: dama a e6 (g8)Shuffle Rating 1450Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
20. Mate en 2: dama a e7 (a7)Shuffle Rating 1450Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
21. Ataque al rey sin enrocar: dama a d7 (h3·5)Shuffle Rating 1450Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
22. Mate en 2: dama a f8 (g7·2)Shuffle Rating 1450Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
23. Mate en 2: dama a e7 (f6)Shuffle Rating 1450Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
24. Mate en 2: dama a b7 (g2·2)Shuffle Rating 1450Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
25. Golpe ganador: dama a c8 (a6·2)Shuffle Rating 1390Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Desafío

26. Golpe ganador: torre a f1 (e1·5)Shuffle Rating 1560Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
27. Mate en 3: dama a g6 (b1·2)Shuffle Rating 1630Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
28. Golpe ganador: alfil a c4 (d3·7)Shuffle Rating 1700Análisis
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Repaso

29. Horquilla: dama a a2Shuffle Rating 1290Análisis
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30. Golpe ganador: torre a d8 (b8·2)Shuffle Rating 1290Análisis
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

Día completado — todos los problemas resueltos. ¡Hasta mañana!

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