Golpe ganador: peón a g5 (g4·2)
c9-22683tag de nombre (casilla·N)Se abre en la app si está instalada; si no, descarga el APK.
El motivo táctico
Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Una horquilla posible por la disposición de piezas de Chess960.
Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.
Dificultad 1250 ShuffleRating — nivel de jugador de club.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación
Posición en el tablero
Blancas: rey g1, dama e1, torre f1 h1, alfil b1 c1, caballo b3 e3, peón a2 b2 e2 d3 f4 g4 h5.
Negras: rey g8, dama d8, torre f6 f8, alfil d6 c8, caballo b6 h6, peón e4 d5 f5 a7 b7 g7 h7.
Hay 15 piezas blancas y 15 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 14.
Solución y explicación
Línea principal
14. g5 Bd7 15. dxe4 fxe4 16. gxf6
Por qué funciona
- ¡Gran jugada! peón a g5 mantiene la presión (+2.4).
- Mejor jugada. peón a e4 es lo que juega el motor (+2.7).
- Mejor jugada. peón a f6 es lo que juega el motor (+2.5).
- Ganas una pieza: torre.
- Si en cambio Bd7, entonces dxe4 y sigues mejor.
Tipos en este problema
Horquilla de colocación
La colocación aleatoria permite una horquilla que el ajedrez clásico nunca ve.
La horquilla de posición inicial es un doble ataque que existe solo gracias a las casillas de partida insólitas: en el ajedrez clásico esos objetivos nunca están juntos. Busque pares de piezas indefensas en la primera fila del rival y casillas desde las que un caballo o un peón alcancen ambas a la vez. Estas horquillas suelen aparecer en las primeras jugadas, antes de que las piezas se dispersen. En cada posición nueva, anote de inmediato qué piezas iniciales no las defiende nadie.
Jugada tranquila
Sin jaque ni captura, pero esta modesta jugada decide la partida.
La jugada tranquila no da jaque ni captura nada, y sin embargo decide la partida: crea una amenaza imparable o roba al rey su última casilla. Es la clase de jugadas más difícil: el ojo busca golpes ruidosos mientras un desplazamiento modesto hace el trabajo. La pista: cada intento forzado choca con una defensa, así que busque la jugada que refuerza la amenaza o quita casillas. Entrénese a preguntar: ¿y si no capturo ni doy jaque, sino que mejoro en silencio?
Sobre esta posición
Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 36.
SP-36 · RampartScout — Rey en el flanco (b/g), un caballo en el borde (a/h): la familia más rara.
El rey empieza en g1, las torres en f1 y h1, la dama en e1.
El rey ya está en su casilla de enroque, así que en el enroque corto solo se mueve la torre, de h1 a f1.
Los alfiles están en b1 y c1; sus diagonales largas alcanzan h7 y h6 en cuanto se apartan los peones c y d.
El peón de g2 solo lo defiende el rey: el mismo punto débil que es f2 en la posición clásica.
La disposición pertenece a la familia RampartScout; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 926.
La línea principal del motor empieza con e4, que planta un peón directamente en el centro.
Índice de Morozov: 51 de 100 — clase B — equilibradas. Evaluación del motor de la posición inicial: +26 centipeones para las blancas (profundidad 48, 400 000 000 nodos).
Explorar la posición n.º 36Procedencia
Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.
Paquete 009 · SP-36
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