決め手:クイーンがc8へ (b8·2)
c9-21213命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度1280 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
盤上の配置
白:キング e1, クイーン b8, ルーク c1 g1, ビショップ b1, ナイト d1, ポーン a2 b2 d2 e2 h2 b4。
黒:キング e8, ルーク c8, ポーン c5 g6 a7 d7 e7 h7。
盤上には白12枚、黒8枚の駒があります。この問題の局面は第18手の後に生じます。
解答と解説
主要変化
18. Qxc8+ Kf7 19. Rf1+ Ke6 20. Ne3
なぜ成立するか
- 最善手。クイーンがc8へ、まさにエンジンの手(#4)。
- 最善手。ルークがf1へ、まさにエンジンの手(#3)。
- 妥当な駒組み:ナイトがe3へ。
- 駒得します——ルーク。
- 代わりにKf7なら、Rf1+でルークを得します。
この問題のタイプ
浮き駒
守られていない駒があります——遠慮なく取りましょう。
浮き駒とは、守られておらず、ただで取れる駒のことです。原始的に聞こえますが、アマチュアの対局の大半はまさにこれで決まります。習慣を作りましょう。毎手指す前に盤全体を見渡し、敵味方を問わず守られていない駒をすべてチェックするのです。よくある過ちは、身をかがめて贈り物を拾えばいいだけの場面で、華麗なコンビネーションを探し回ることです。
ピンされた駒を取る
ピンされた駒は逃げられません——もう一度攻撃して取ってしまいましょう。
ピンされた駒は逃げられません。つまり、もう一度攻撃を加えるだけで丸ごと勝ち取れるということです。攻撃側と守備側の数を数えましょう。攻撃側が上回れば、その駒はあなたのものです。最良の追加攻撃者はポーンです。取れるどんな駒よりも安いのですから。すぐに取り急がないこと。まず圧力を積み上げ、それから収穫しましょう。
この局面について
これらの駒は初期配置 #188 のものです。
SP-188 · ThroneScout — キングは d または e から始まり、少なくとも一方のナイトが隅から始まる。
キングは e1、ルークは c1 と f1、クイーンは h1 から始まります。
キングサイドのルークはすでに f1 にいるので、ショートでは e1 から g1 へキングだけが動きます。
ビショップは b1 と g1。c と f のポーンが動けば、長い斜筋は h7 と a7 まで届きます。
d2, e2 のポーンを守るのはキングだけ — 古典配置における f2 と同じ弱点です。
この配置は ThroneScout ファミリーに属します。右から読むと 780 番の局面になります。
エンジンの主変化は f4 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 37 — クラス C — 優位がはっきりする。 初期局面のエンジン評価:白に +30 センチポーン(深さ 45、400 000 000 ノード)。
局面 #188 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 009 · SP-188
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