メソドロジー
問題の出所は2つ:960通りすべての初期配置で行われたプロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘した局面と、クラシックチェスについては公開のLichess問題データベース(CC0)です。
各問題の検証方法
各候補はStockfishが深さ20以上で再検証します。解答手順はエンジンの最善応手に対して最後まで進められ、勝つアイデアが強制でなければその局面は不採用になります。
合格した問題にはverifiedマーク、深さ付きのエンジン評価、読みやすい名前、初期配置へのリンクが付きます。不合格の候補は公開されません。
コンピューターの強さ
どの盤の横でも、相手の強さを約 800 から 2000 まで選べます。1400 以上は Stockfish 自身の強さ制限(UCI_Elo)です。それより下ではこの制限は働きません。Stockfish は 1320 未満の値を黙って最低値まで引き上げるため、弱いレベルは別の方法で作っています——考える時間を短くし、いちばん下のレベルではスキルレベルも下げます。
これら弱いレベルの数値は決めたものではなく、測ったものです。各レベルが基準となる相手と対局し、その結果からレーティングを算出しています。アプリのメンターと同じ段階なので、サイトの「1200」とアプリの「1200」は同じ相手です。数値はおおよそのものとお考えください。