Mate em 2: dama para h8 (b2·3)
li-0FsJsetiqueta de nome (casa·N)O motivo tático
Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.
Dificuldade 1977 ShuffleRating — para táticos avançados.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
Posição no tabuleiro
Brancas: rei g1, dama b2, torre f4, peão a2 g2 f3 h6.
Pretas: rei g8, dama d3, torre e7, bispo c6, peão a5 g6 b7 c7 h7.
Há 7 peças brancas e 9 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 34.
Solução e explicação
Linha principal
34. Qh8+ Kxh8 35. Rf8#
Por que funciona
- Ótimo lance! dama para h8 mantém a pressão (#1).
- Ótimo lance! torre para f8 mantém a pressão (#).
- A linha termina em mate forçado em 2.
- Se em vez disso Kxh8, então Rf8# e é mate.
Tipos neste problema
Mate no canto
Encurralado no canto, o rei fica sem casas.
O mate do canto pega um rei empurrado para o canto do tabuleiro, onde ele tem só três casas vizinhas — todas tomadas ou bloqueadas. O canto é o pior lar para um rei, porque ali o atacante precisa controlar o mínimo de casas. Toque o rei para o canto com xeques e não o deixe escorregar de volta ao centro. Corte as rotas de fuga antes do xeque final, e o mate se monta praticamente sozinho.
Único lance
Todo o resto perde — encontre o único lance que segura.
O lance único é uma posição em que tudo perde, exceto uma única continuação. Aqui não dá para jogar «no automático»: percorra defesas fundamentalmente diferentes — fugir, bloquear, trocar, contra-atacar — e descarte as que falham. A marca desses exercícios: os lances óbvios perdem rápido, e a solução muitas vezes parece estranha. Primeiro entenda exatamente qual é a ameaça — então o único lance salvador se revela.
Mate em 2
Um xeque-mate forçado em dois lances.
Mate em dois: seu lance, qualquer resposta, e então o golpe de mate. Comece pelos primeiros lances mais forçantes: xeques e sacrifícios que reduzem as opções do adversário a quase nada. Contra cada resposta dele você precisa ter um mate pronto — verifique todas, sem exceção. A falha comum é analisar a defesa bonita e esquecer a defesa sem graça.
Procedência
Derivado do banco de exercícios do Lichess (CC0).
Pacote 014
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