Nomenclatura Royal Shuffle
Nossos nomes para Chess960, baseados apenas em fatos que você pode verificar no tabuleiro. Cada uma das 960 posições iniciais pertence a exatamente uma família; uma posição e seu par espelhado sempre compartilham a mesma família.
Famílias de posições
ThroneGuard (204 posições)
Rei em uma coluna central (d/e) com ambos os cavalos em colunas internas — a disposição de tipo clássico.
ThroneScout (204 posições)
Rei em uma coluna central (d/e) com um cavalo começando na borda (a/h).
BastionGuard (168 posições)
Rei descentralizado em c ou f com ambos os cavalos em colunas internas.
BastionScout (168 posições)
Rei descentralizado em c ou f com um cavalo começando na borda (a/h).
RampartGuard (144 posições)
Rei na ala (b/g) com ambos os cavalos em colunas internas.
RampartScout (72 posições)
Rei na ala (b/g) com um cavalo na borda (a/h) — a família mais rara.
Par espelhado
MirrorTwin — O par espelhado de uma posição é encontrado invertendo a ordem das peças da fileira de trás e procurando a disposição resultante. É um emparelhamento perfeito de todas as 960 posições, sem nenhuma posição emparelhada consigo mesma (480 pares espelhados); por exemplo #518 ↔ #534.
Shuffle Rating
ShuffleRating — Uma pontuação determinística de dificuldade de um quebra-cabeça (escala 600–2400), calculada pela autoanálise do motor — não é um rating de jogador. A base vem da distância até o mate ou da profundidade de busca na qual o lance-chave é encontrado, mais ajustes para lances extras, primeiros lances tranquilos e sacrifícios.
Shuffle Rating · TargetRating
TargetRating — O alvo de dificuldade planejado de um dia do curso — uma curva que sobe ao longo do curso de 1000 dias com dias de descarga periódicos. Os quebra-cabeças de um dia são escolhidos de modo que seu Shuffle Rating fique próximo desse alvo.
Etiqueta de casa-chave (casa·N)
KeySquareTag — Um critério de desempate nos nomes dos quebra-cabeças, escrito (casa·N): quando dois quebra-cabeças têm o mesmo título, a casa de partida do lance-chave os distingue; um novo conflito acrescenta um número de ocorrência N. É uma etiqueta de nome, não um sistema de coordenadas do tabuleiro.
Conjunto de dados
A tabela completa posição → família, reproduzível byte a byte: