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Mate em 3: bispo para c6 (f3)

Shuffle Rating 1630Tema: Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.
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O motivo tático

Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.

Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.

Dificuldade 1630 ShuffleRating — para táticos avançados.

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Posição no tabuleiro

Brancas: rei g1, dama g7, torre f1 d3, bispo f3 g3, cavalo h1 e2, peão a2 b2 g2 h2 e3 a6.

Pretas: rei e8, dama c4, torre a8 d8, cavalo g4, peão c5 f6 e7.

Há 14 peças brancas e 8 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 22.

Solução e explicação

Linha principal

22. Bc6+ Rd7 23. Bxd7+ Kd8 24. Qf8#

Por que funciona

  • Melhor lance. bispo para c6 é o que o motor joga (#2).
  • Melhor lance. bispo para d7 é o que o motor joga (#1).
  • Melhor lance. dama para f8 é o que o motor joga (#).
  • A linha termina em mate forçado em 3.
  • Se em vez disso Rd7, então Bxd7+ e você ganha torre.

Tipos neste problema

Mate em 3

Um xeque-mate forçado em três lances.

O mate em três é uma escada forçada: cada lance seu estreita as escolhas do adversário, e o terceiro encerra a partida. Procure o início entre xeques e sacrifícios: primeiros lances quietos são raros nos problemas de mate, mas deliciosamente traiçoeiros. Mantenha a árvore na cabeça: cada defesa ganha o próprio galho. Não pare de calcular depois do segundo lance — veja o quadro final de mate com os próprios olhos.

Garfo real

Garfo com xeque: o rei precisa se mover e a segunda peça está perdida.

O garfo real é um garfo com xeque: um dos dois alvos é o próprio rei. O xeque tem de ser respondido primeiro, então não sobra ninguém para socorrer a segunda peça. Procure casas de onde a sua peça dê xeque e ao mesmo tempo ataque uma dama ou torre indefesa. É o garfo mais confiável de todos, porque o adversário literalmente não tem escolha.

Contragolpe

Não se defenda — responda à ameaça com outra maior.

O contragolpe: em vez de se defender da ameaça, você responde com uma ameaça própria maior. Enquanto o adversário pega o seu peão, você dá mate — a aritmética está a seu favor. Procure o contragolpe quando as defesas diretas falham: você tem um xeque, um ataque à dama, uma ameaça de mate? O erro do iniciante é responder a cada ameaça com uma defesa reflexa sem antes conferir os recursos de contra-ataque.

Procedência

Extraído de partidas self-play da engine do projeto.

Verificado pelo Stockfish em profundidade 20+.

Forçado da solução confirmado (verified).

Pacote 013

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