Problemas de Chess960
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Todos os temasMate em 1: encontre o lance após o qual o rei inimigo não tem escapatória.Mate em 2: o primeiro lance cria uma ameaça imparável, o segundo dá mate.Mate em 3: uma sequência forçada que termina em xeque-mate.Garfo: uma peça ataca dois alvos ao mesmo tempo — impossível salvar os dois.Cravada: a peça não pode se mover sem expor outra mais valiosa atrás dela.Espeto: uma peça valiosa é forçada a sair, expondo a que está atrás.Ataque descoberto: uma peça sai do caminho e libera o ataque de outra.Ataque duplo: um único lance cria duas ameaças ao mesmo tempo.Desvio: force o defensor a abandonar seu posto.Peça pendurada: seu adversário deixou uma peça sem defesa — pegue-a.Última fileira: o rei está preso atrás dos próprios peões — aproveite isso.Peça presa: uma peça inimiga não tem casas seguras — capture-a.Salve a peça: uma das suas peças está atacada — encontre a melhor forma de resgatá-la.Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.Roque 960: o melhor lance é o roque — arraste o rei sobre a sua torre.Rei sem roque: o rei inimigo ficou preso no centro — castigue-o antes do roque.Uma peça ataca por todo o tabuleiro a partir de sua casa inicial do Chess960.Uma armadilha de abertura desta posição inicial do Chess960.Um garfo possibilitado pela disposição das peças do Chess960.Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Problemas da posição inicial n.º 429
47 problemas
Golpe vencedor: torre para d6 (d1·2)
Golpe vencedor: dama para b8 (a7)
Ataque ao rei sem roque: rei para g1 (f1·4)
Golpe vencedor: cavalo para f2 (g4)
Golpe vencedor: dama para e5 (e3·2)
Golpe vencedor: dama para f3 (b7)
Ataque ao rei sem roque: bispo para c5 (f2·5)
Golpe vencedor: dama para g5 (c1·8)
Golpe vencedor: torre para f8 (f1·6)
Golpe vencedor: torre para d7 (d8·3)
Ataque ao rei sem roque: bispo para f7 (b3)
Ataque ao rei sem roque: cavalo para g6 (f4·9)
Golpe vencedor: rei para g2 (h2·3)
Golpe vencedor: dama para b7 (b4·3)
Mate em 3: dama para f4 (c1·2)
Mate em 3: dama para e5 (g5)
Mate em 3: dama para e6 (e3·2)
Mate em 3: peão para g4 (g2·2)
Mate em 2: bispo para e7 (h4)
Mate em 3: bispo para h5 (f3)
Mate em 3: dama para c8 (h3·2)
Mate em 3: dama para d8 (g5·3)
Golpe vencedor: dama para f5 (c8·3)
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