Тактика Chess960, поле g5 (e3)
c9-09535тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Мат: форсированная последовательность, завершающая партию — королю некуда бежать.
Мат в 4: форсированный мат в четыре хода — учтён каждый ответ соперника.
Сложность 2120 ShuffleRating — уровень эксперта — с первой попытки решают немногие.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
Это форсированная матовая атака. Начните с короля соперника: какие его поля уже под контролем и какой ход отнимает остальные, сохраняя шах? Форсирующие ходы — шахи и взятия — и превращают атаку в мат.
Мат в четыре — длинная форсированная сеть: каждый ваш ход это шах или неотразимая угроза, а король шаг за шагом загоняется на поле, где его наконец ловят. Проверьте, что на каждом разветвлении у защиты ровно один ответ.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король d2, ферзь e3, ладья h1 c2, слон b6, конь e5, пешка a2 g2 h2 f3 b4.
Чёрные: король g7, ферзь a4, пешка b7 e7 h7.
На доске 11 белых и 5 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 26-го хода.
Позиция в цифрах
Белые впереди на 18 очк. материала (30 против 12; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на d2, чёрный — на g7.
Сейчас ходят Белые, это 26-й ход партии, доступно 55 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 5 пешек, у чёрных 3. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): c, d — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: e.
У короля стороны Белые сейчас 6 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
26. Qg5+ Kf8 27. Rc8+ Qe8 28. Qh6+ Kg8 29. Rxe8#
Почему это работает
- Отличный ход! ферзь на g5 сохраняет давление (#3).
- В точку — ладья на c8 (#2).
- Точно: ферзь на h6 — первый выбор (#1).
- Лучший ход. ладья на e8 — ровно то, что играет движок (#).
- Линия заканчивается форсированным матом в 4.
- На естественное Kf8 последовало бы Rc8+ — и перевес сохраняется.
Ход за ходом
- 26. Qg5+ — ферзь на g5 с шахом
- Kf8 — король на f8
- 27. Rc8+ — ладья на c8 с шахом
- Qe8 — ферзь на e8
- 28. Qh6+ — ферзь на h6 с шахом
- Kg8 — король на g8
- 29. Rxe8# — ладья на e8 (взятие) и это мат
Типы в этой задаче
Мат в 4+
Длинная форсированная матовая комбинация.
Мат в четыре хода и длиннее — марафон форсированных ходов, где нельзя ослабить хватку ни на миг. Опора та же: шахи, двойные угрозы и жертвы, не дающие сопернику ни одного свободного темпа. Не пытайтесь удержать всё дерево сразу: сначала доведите главную линию до мата, потом проверьте ответвления. Если где-то у соперника находится тихая защита без потерь — значит, неверен был уже первый ход.
Выигрыш связанной
Связанная фигура не может убежать — нападите ещё раз и выиграйте её.
Связанная фигура не может убежать — значит, её можно выиграть целиком, просто напав ещё раз. Считайте нападения и защиты: если атакующих больше, чем защитников, фигура ваша. Лучший «второй нападающий» — пешка: она дешевле всего, что сможет взять. Не спешите бить сразу — сначала усильте давление и только потом собирайте урожай.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №264.
SP-264 · ThroneScout — Король на центральном файле (d/e), один конь стартует на краю (a/h).
Король стартует на d1, ладьи — на c1 и h1, ферзь — на g1.
Длинная рокировка просто меняет две фигуры местами: король с d1 и ладья с c1 переставляются.
Слоны стоят на b1 и e1; их длинные диагонали доходят до h7 и a5, как только сдвинутся пешки c и d.
Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: b2.
Расстановка принадлежит семейству ThroneScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 605.
Главный вариант движка начинается ходом c4.
Индекс Морозова: 24 из 100 — класс D — наибольший перевес. Оценка стартовой позиции движком: +35 сантипешек за белых (глубина 44, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №264Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 015 · SP-264
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы