♚Открыть в приложении

Мат в 3: ферзь на g7 (g2)

Shuffle Rating 1980Тема: Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.

Мат в 3 хода: форсированная серия, которая заканчивается матом.

Сложность 1980 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.

В мате в три каждый ход обязан быть форсирующим: защита не должна получить свободный темп. Найдите шах или угрозу, которая гонит короля, посчитайте единственную защиту на каждую и убедитесь, что сеть смыкается на третьем ходу.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король e1, ферзь g2, ладья d1, слон c3, конь e2, пешка a2 d2 f4 b5 d6.

Чёрные: король d8, ферзь f5, ладья c8, пешка b3 b6 e6 a7 d7 g7.

На доске 10 белых и 9 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 28-го хода.

Позиция в цифрах

Белые впереди на 5 очк. материала (25 против 20; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.

Белый король стоит на e1, чёрный — на d8.

Сейчас ходят Белые, это 28-й ход партии, доступно 40 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 5 пешек, у чёрных 6. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): c, h — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: e, g.

У короля стороны Белые сейчас 3 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

28. Qxg7 Rxc3 29. Qg8+ Qf8 30. Qxf8#

Почему это работает

  • Отличный ход! ферзь на g7 сохраняет давление (#2).
  • В точку — ферзь на g8 (#1).
  • Сильно! ферзь на f8 — острый выбор (#).
  • Линия заканчивается форсированным матом в 3.
  • На естественное Rxc3 последовало бы Qg8+ — и перевес сохраняется.

Ход за ходом

  • 28. Qxg7 — ферзь на g7 (взятие)
  • Rxc3 — ладья на c3 (взятие)
  • 29. Qg8+ — ферзь на g8 с шахом
  • Qf8 — ферзь на f8
  • 30. Qxf8# — ферзь на f8 (взятие) и это мат

Типы в этой задаче

Мат в 3

Форсированный мат в три хода.

Мат в три хода — форсированная лестница: каждый ваш ход сужает выбор соперника, а третий ставит точку. Ищите начало среди шахов и жертв: тихие первые ходы в матовых задачах редки, но коварны. Держите в голове дерево вариантов: на каждую защиту — своя ветка. Не бросайте расчёт после второго хода — финальную матовую картину нужно увидеть своими глазами.

Жертва с атакой

Отдайте материал, чтобы развязать решающую атаку.

Жертва с атакой: вы сознательно отдаёте материал, чтобы вскрыть короля и развязать решающую атаку. Жертва оправдана, когда взамен вы получаете конкретику: открытые линии к королю, выигранные темпы, фигуры, готовые ворваться. Признаки: король соперника плохо прикрыт, ваши силы нацелены на его убежище, а защитники застряли вдалеке. Железное правило — считать, а не надеяться: после жертвы дороги назад уже нет.

Выигрыш связанной

Связанная фигура не может убежать — нападите ещё раз и выиграйте её.

Связанная фигура не может убежать — значит, её можно выиграть целиком, просто напав ещё раз. Считайте нападения и защиты: если атакующих больше, чем защитников, фигура ваша. Лучший «второй нападающий» — пешка: она дешевле всего, что сможет взять. Не спешите бить сразу — сначала усильте давление и только потом собирайте урожай.

Об этой позиции

Эти фигуры — из стартовой позиции №368.

SP-368 · ThroneGuard — Король стартует в середине последней горизонтали, на d или e, и ни один конь не начинает в углу.

Король стартует на e1, ладьи — на d1 и f1, ферзь — на h1.

Королевская ладья уже стоит на f1, поэтому при короткой рокировке ходит только король — с e1 на g1.

Слон стартует в углу, на a1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка b, и уходит она до h8.

Каждая пешка второго ряда защищена с первого же хода.

Расстановка принадлежит семейству ThroneGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 303.

Главный вариант движка начинается ходом g4.

Индекс Морозова: 26 из 100 — класс C — заметный перевес. Оценка стартовой позиции движком: +34 сантипешек за белых (глубина 42, 400 000 000 узлов).

Открыть позицию №368

Происхождение

Добыта из self-play партий движка проекта.

Пак 014 · SP-368

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: