Выигрывающий удар: король на b1 (b2·5)
c9-10807тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 1890 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король b2, ферзь c4, слон c2 b6, пешка d2 h2 g3 e4 f5.
Чёрные: король d6, ферзь e8, ладья a2 h8, слон h1, конь b7, пешка g5 f6 e7 h7.
На доске 9 белых и 10 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 24-го хода.
Позиция в цифрах
Чёрные впереди на 9 очк. материала (20 против 29; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на b2, чёрный — на d6.
Сейчас ходят Белые, это 24-й ход партии, доступно 6 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес. Белые сейчас под шахом, поэтому каждый ответ обязан отражать шах.
У белых 5 пешек, у чёрных 4. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): a, b, c — готовые магистрали для ладей и ферзя.
Белые владеют парой слонов — перевес на открытых линиях. У короля стороны Белые сейчас 5 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
24. Kb1 Ra1+ 25. Kxa1 Qa8+ 26. Ba4 Qxa4+ 27. Qxa4
Почему это работает
- Отличный ход! король на b1 сохраняет давление (+5.0).
- В точку — король на a1 (+5.7).
- Сильно! слон на a4 — острый выбор (+6.3).
- Отличный ход! ферзь на a4 сохраняет давление (+6.5).
- Вы выигрываете фигуру — ферзь.
- На естественное Ra1+ последовало бы Kxa1 — и вы выигрываете фигуру (ладья).
Ход за ходом
- 24. Kb1 — король на b1
- Ra1+ — ладья на a1 с шахом
- 25. Kxa1 — король на a1 (взятие)
- Qa8+ — ферзь на a8 с шахом
- 26. Ba4 — слон на a4
- Qxa4+ — ферзь на a4 (взятие) с шахом
- 27. Qxa4 — ферзь на a4 (взятие)
Типы в этой задаче
Перегрузка
Один защитник охраняет две цели — обе задачи ему не по силам.
Перегрузка — один защитник отвечает сразу за две задачи: например, охраняет фигуру и прикрывает поле мата. Обе работы разом ему не по силам: ваш первый удар вынуждает заняться одной — и бросить вторую. Найдите фигуру-трудягу: спросите, что случится с каждой из её подопечных, если её отвлечь. Затем бейте по одной цели и забирайте вторую — перегруженный защитник лишь притворяется защитником.
Единственный ход
Всё остальное проигрывает — найдите единственный ход, который держит.
Единственный ход — позиция, где всё проигрывает, кроме одного-единственного продолжения. Здесь нельзя играть «рукой»: переберите принципиально разные защиты — уйти, закрыться, разменять, контратаковать — и отбросьте опровергаемые. Признак таких задач: очевидные ходы быстро проигрывают, а решение часто выглядит странно. Сначала точно поймите, что вам грозит, — тогда единственная защита найдётся.
Эвакуация короля
Король своими ногами уходит из опасной зоны.
Эвакуация короля: если укрытие рухнуло, король уходит из-под атаки пешком — иногда через полдоски. Серия точных ходов королём выводит его из зоны обстрела, и атака соперника растворяется. Признаки: прямых защит нет, но есть маршрут по небитым полям в тихий угол доски. Просчитайте весь путь заранее — король, застрявший на полпути, обычно гибнет.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №268.
SP-268 · ThroneScout — Конь стартует на краю (a/h), король в центре на d или e; зеркальная пара тоже в этом семействе.
Король стартует на d1, ладьи — на c1 и h1, ферзь — на f1.
Длинная рокировка просто меняет две фигуры местами: король с d1 и ладья с c1 переставляются.
Слоны стоят на b1 и g1; их длинные диагонали доходят до h7 и a7, как только сдвинутся пешки c и f.
Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: b2.
Расстановка принадлежит семейству ThroneScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 604.
Главный вариант движка начинается ходом c4.
Индекс Морозова: 1 из 100 — класс D — наибольший перевес. Оценка стартовой позиции движком: +58 сантипешек за белых (глубина 43, 400 000 000 узлов).
В 50 партиях self-play белые набрали 58.0% (95% ДИ 44.2–70.6%).
Открыть позицию №268Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 014 · SP-268
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы