♚Открыть в приложении

Выигрывающий удар: пешка на d6 (e5·6)

Shuffle Rating 1060Тема: Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.

Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.

Сложность 1060 ShuffleRating — уровень клубного игрока.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.

В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король g2, ферзь a6, ладья a1 b1, конь a5, пешка c2 f3 g4 e5 f6.

Чёрные: король b8, ферзь d7, ладья e8 f8, конь d6 a7, пешка c3 d5 g5 b6 e6 c7.

На доске 10 белых и 12 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 28-го хода.

Позиция в цифрах

Чёрные впереди на 4 очк. материала (27 против 31; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.

Белый король стоит на g2, чёрный — на b8.

Сейчас ходят Белые, это 28-й ход партии, доступно 37 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 5 пешек, у чёрных 6. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): a, h — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: b, d.

У короля стороны Белые сейчас 7 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

28. exd6 cxd6 29. Rxb6+ Kc7 30. Qxa7+

Почему это работает

  • Отличный ход! пешка на d6 сохраняет давление (#4).
  • В точку — ладья на b6 (#3).
  • Точно: ферзь на a7 — первый выбор (#2).
  • Вы выигрываете фигуру — конь.
  • На естественное cxd6 последовало бы Rxb6+ — и вы выигрываете фигуру (конь).

Ход за ходом

  • 28. exd6 — пешка на d6 (взятие)
  • cxd6 — пешка на d6 (взятие)
  • 29. Rxb6+ — ладья на b6 (взятие) с шахом
  • Kc7 — король на c7
  • 30. Qxa7+ — ферзь на a7 (взятие) с шахом

Типы в этой задаче

Выигрыш связанной

Связанная фигура не может убежать — нападите ещё раз и выиграйте её.

Связанная фигура не может убежать — значит, её можно выиграть целиком, просто напав ещё раз. Считайте нападения и защиты: если атакующих больше, чем защитников, фигура ваша. Лучший «второй нападающий» — пешка: она дешевле всего, что сможет взять. Не спешите бить сразу — сначала усильте давление и только потом собирайте урожай.

Перегрузка

Один защитник охраняет две цели — обе задачи ему не по силам.

Перегрузка — один защитник отвечает сразу за две задачи: например, охраняет фигуру и прикрывает поле мата. Обе работы разом ему не по силам: ваш первый удар вынуждает заняться одной — и бросить вторую. Найдите фигуру-трудягу: спросите, что случится с каждой из её подопечных, если её отвлечь. Затем бейте по одной цели и забирайте вторую — перегруженный защитник лишь притворяется защитником.

Об этой позиции

Эти фигуры — из стартовой позиции №435.

SP-435 · BastionGuard — Король сдвинут на c или f, кони вне краёв — всего 168 позиций.

Король стартует на f1, ладьи — на b1 и g1, ферзь — на e1.

Короткая рокировка просто меняет две фигуры местами: король с f1 и ладья с g1 переставляются.

Слон стартует в углу, на a1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка b, и уходит она до h8.

Пешек второго ряда без единого защитника — 2: c2, h2.

Расстановка принадлежит семейству BastionGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 707.

Главный вариант движка начинается ходом b3.

Индекс Морозова: 51 из 100 — класс B — ровные. Оценка стартовой позиции движком: +26 сантипешек за белых (глубина 44, 400 000 000 узлов).

Открыть позицию №435

Происхождение

Добыта из self-play партий движка проекта.

Пак 006 · SP-435

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: