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Golpe ganador: peón a d6 (e5·6)

Shuffle Rating 1060Tema: Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.
Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

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El motivo táctico

Toque Chess960: aprovecha la inusual posición inicial de las piezas.

Táctica ganadora: hay una jugada que da una ventaja decisiva — encuéntrala.

Dificultad 1060 ShuffleRating — nivel de jugador de club.

Juegan blancas — encuentra la mejor continuación

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

Posición en el tablero

Blancas: rey g2, dama a6, torre a1 b1, caballo a5, peón c2 f3 g4 e5 f6.

Negras: rey b8, dama d7, torre e8 f8, caballo d6 a7, peón c3 d5 g5 b6 e6 c7.

Hay 10 piezas blancas y 12 negras en el tablero; la posición del problema surge tras la jugada 28.

The position in numbers

Black are ahead by 4 points of material (27 against 31; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g2, the black king on b8.

It is White to move on move 28, with 37 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): a, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b, d.

The White king has 7 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

Solución y explicación

Línea principal

28. exd6 cxd6 29. Rxb6+ Kc7 30. Qxa7+

Por qué funciona

  • ¡Gran jugada! peón a d6 mantiene la presión (#4).
  • Mejor jugada. torre a b6 es lo que juega el motor (#3).
  • Mejor jugada. dama a a7 es lo que juega el motor (#2).
  • Ganas una pieza: caballo.
  • Si en cambio cxd6, entonces Rxb6+ y ganas caballo.

Move by move

  • 28. exd6 — peón to d6 (capture)
  • cxd6 — peón to d6 (capture)
  • 29. Rxb6+ — torre to b6 (capture) with check
  • Kc7 — rey to c7
  • 30. Qxa7+ — dama to a7 (capture) with check

Tipos en este problema

Ganar la pieza clavada

La pieza clavada no puede huir: atácala otra vez y gánala.

Una pieza clavada no puede huir, lo que significa que puede ganarla entera atacándola una vez más. Cuente atacantes contra defensores: si usted los supera en número, la pieza es suya. El mejor atacante adicional es un peón, porque cuesta menos que cualquier cosa que pueda capturar. No se apresure a capturar: primero acumule la presión y luego recoja la cosecha.

Sobrecarga

Un solo defensor vigila dos objetivos: no puede con ambas tareas.

La sobrecarga explota a un defensor con dos trabajos a la vez: por ejemplo, custodiar una pieza y cubrir una casilla de mate. No puede hacer ambos: su primer golpe lo obliga a atender un deber y abandonar el otro. Encuentre a la pieza sobrecargada preguntándose qué le pasa a cada una de sus protegidas si se la distrae. Luego golpee un objetivo y recoja el otro: un defensor sobrecargado solo finge defender.

Sobre esta posición

Estas piezas provienen de la posición inicial n.º 435.

SP-435 · BastionGuard — Rey desplazado a c o f, caballos lejos de los bordes — 168 posiciones en total.

El rey empieza en f1, las torres en b1 y g1, la dama en e1.

El enroque corto simplemente intercambia las dos piezas: el rey de f1 y la torre de g1 cambian de casilla.

Un alfil empieza en la esquina, en a1: tiene una sola diagonal, que abre el peón b y llega hasta h8.

La segunda fila tiene 2 peones sin ningún defensor: c2, h2.

La disposición pertenece a la familia BastionGuard; leída de derecha a izquierda se convierte en la posición 707.

La línea principal del motor empieza con b3.

Índice de Morozov: 51 de 100 — clase B — equilibradas. Evaluación del motor de la posición inicial: +26 centipeones para las blancas (profundidad 44, 400 000 000 nodos).

Explorar la posición n.º 435

Procedencia

Extraído de partidas self-play del motor del proyecto.

Paquete 006 · SP-435

Problemas similares

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