Выигрывающий удар: ферзь на e4 (f4·3)
c9-11762тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 1470 ShuffleRating — уровень клубного игрока.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Позиция на доске
Белые: король b1, ферзь f4, ладья g2, слон f3, конь b3, пешка b2 h3 e5 b6.
Чёрные: король b8, ферзь h8, пешка h4 e6 b7 d7.
На доске 9 белых и 6 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 31-го хода.
Решение и объяснение
Главная линия
31. Qe4 d5 32. exd6 Qxb2+ 33. Kxb2
Почему это работает
- Разумное развитие: ферзь на e4.
- В точку — пешка на d6 (#3).
- Точно: король на b2 — первый выбор (#2).
- Вы выигрываете фигуру — ферзь.
- На естественное d5 последовало бы exd6 — и перевес сохраняется.
Типы в этой задаче
Тихий ход
Без шаха и взятия — но именно этот скромный ход решает партию.
Тихий ход — без шаха и взятия, но именно он решает партию: создаёт неотразимую угрозу или отнимает у короля последнее поле. Это самый трудный класс ходов: глаз ищет громкие удары, а выигрывает скромная перестановка. Признак: все форсированные попытки упираются в защиту — значит, ищите ход, который просто усиливает угрозу или забирает поля. Приучите себя спрашивать: а что, если не бить и не шаховать, а тихо усилиться?
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №285.
SP-285 · BastionScout — Смещённый король плюс конь на краю (a/h): такой рисунок у 168 позиций.
Король стартует на c1, ладьи — на b1 и f1, ферзь — на h1.
Король уже стоит на c1, поэтому при длинной рокировке ходит только ладья — с b1 на d1.
Слоны стоят на d1 и g1; их длинные диагонали доходят до h5 и a7, как только сдвинутся пешки e и f.
Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: a2.
Расстановка принадлежит семейству BastionScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 584.
Главный вариант движка начинается ходом a4.
Индекс Морозова: 78 из 100 — класс A — самые ровные. Оценка стартовой позиции движком: +18 сантипешек за белых (глубина 44, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №285Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 011 · SP-285
Похожие задачи
Бесплатно, без рекламы · Android 8.0+ · скоро в Google Play