Тактика Chess960, поле f5 (h3)
c9-12040тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Мат: форсированная последовательность, завершающая партию — королю некуда бежать.
Мат в 4: форсированный мат в четыре хода — учтён каждый ответ соперника.
Сложность 2400 ShuffleRating — уровень эксперта — с первой попытки решают немногие.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
Это форсированная матовая атака. Начните с короля соперника: какие его поля уже под контролем и какой ход отнимает остальные, сохраняя шах? Форсирующие ходы — шахи и взятия — и превращают атаку в мат.
Мат в четыре — длинная форсированная сеть: каждый ваш ход это шах или неотразимая угроза, а король шаг за шагом загоняется на поле, где его наконец ловят. Проверьте, что на каждом разветвлении у защиты ровно один ответ.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король f1, ферзь e8, ладья b1 g1, слон f2 h3, конь c3, пешка b2 c2 d2 c4 g5.
Чёрные: король g7, конь c6, пешка b5 f5 h5 d6 a7 c7.
На доске 12 белых и 8 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 25-го хода.
Позиция в цифрах
Белые впереди на 24 очк. материала (33 против 9; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на f1, чёрный — на g7.
Сейчас ходят Белые, это 25-й ход партии, доступно 55 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 5 пешек, у чёрных 6. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): e — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: a, f, h.
Белые владеют парой слонов — перевес на открытых линиях. У короля стороны Белые сейчас 3 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
25. Bxf5 bxc4 26. Be6 Ne7 27. Qxe7+ Kg6 28. Qf7#
Почему это работает
- Лучший ход. слон на f5 — ровно то, что играет движок (#3).
- слон на e6 спокойно развивает.
- Точно: ферзь на e7 — первый выбор (#1).
- Лучший ход. ферзь на f7 — ровно то, что играет движок (#).
- Линия заканчивается форсированным матом в 4.
- На естественное bxc4 последовало бы Be6 — и перевес сохраняется.
Ход за ходом
- 25. Bxf5 — слон на f5 (взятие)
- bxc4 — пешка на c4 (взятие)
- 26. Be6 — слон на e6
- Ne7 — конь на e7
- 27. Qxe7+ — ферзь на e7 (взятие) с шахом
- Kg6 — король на g6
- 28. Qf7# — ферзь на f7 и это мат
Типы в этой задаче
Ферзь в упор
Ферзь ставит мат вплотную, под защитой своей фигуры.
Ферзь в упор — самый частый матовый узор: ферзь встаёт вплотную к королю и объявляет мат, потому что его защищает своя фигура или пешка. Королю некуда деться: взять ферзя нельзя — поле защищено, а все соседние клетки ферзь держит сам. Ищите защищённое поле рядом с чужим королём: конь, слон или пешка, контролирующие его, превращают вторжение ферзя в мат. Проверьте лишь одно: точно ли поле защищено, иначе король просто съест ферзя.
Мат в 4+
Длинная форсированная матовая комбинация.
Мат в четыре хода и длиннее — марафон форсированных ходов, где нельзя ослабить хватку ни на миг. Опора та же: шахи, двойные угрозы и жертвы, не дающие сопернику ни одного свободного темпа. Не пытайтесь удержать всё дерево сразу: сначала доведите главную линию до мата, потом проверьте ответвления. Если где-то у соперника находится тихая защита без потерь — значит, неверен был уже первый ход.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №61.
SP-61 · BastionScout — Король на c или f, хотя бы один конь вынесен на край.
Король стартует на f1, ладьи — на c1 и h1, ферзь — на e1.
Рокировка заканчивается там же, где всегда: король на g1 и ладья на f1 в короткую сторону, король на c1 и ладья на d1 — в длинную.
Слоны стоят на d1 и g1; их длинные диагонали доходят до h5 и a7, как только сдвинутся пешки e и f.
Пешек второго ряда без единого защитника — 2: a2, b2.
Расстановка принадлежит семейству BastionScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 904.
Главный вариант движка начинается ходом f4.
Индекс Морозова: 5 из 100 — класс D — наибольший перевес. Оценка стартовой позиции движком: +49 сантипешек за белых (глубина 43, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №61Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 015 · SP-61
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы