Выигрывающий удар: пешка на e6 (d5·20)
c9-12527тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 1280 ShuffleRating — уровень клубного игрока.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король b1, ферзь c2, ладья d7, слон e4, конь c1 e2, пешка b3 d4 g4 d5.
Чёрные: король a7, ферзь e3, ладья h2, слон h8, пешка a6 d6 e6 b7.
На доске 10 белых и 8 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 21-го хода.
Позиция в цифрах
Белые впереди на 6 очк. материала (27 против 21; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на b1, чёрный — на a7.
Сейчас ходят Белые, это 21-й ход партии, доступно 38 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 4 пешек, у чёрных 4. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): c, f, h — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: a, e.
У короля стороны Белые сейчас 3 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
21. dxe6 Qxc1+ 22. Kxc1 Rh7 23. Rxh7
Почему это работает
- Отличный ход! пешка на e6 сохраняет давление (#5).
- В точку — король на c1 (#4).
- Точно: ладья на h7 — первый выбор (#3).
- Вы выигрываете фигуру — ферзь.
- На естественное Rh7 последовало бы Rxh7 — и вы выигрываете фигуру (ладья).
Ход за ходом
- 21. dxe6 — пешка на e6 (взятие)
Типы в этой задаче
Висячая фигура
Фигура осталась без защиты — просто возьмите её.
Висячая фигура — фигура без защиты, которую можно просто взять. Звучит примитивно, но именно так решается большинство партий на любительском уровне. Выработайте привычку: перед каждым ходом пробегайте по всем фигурам, своим и чужим, и отмечайте незащищённые. Типичная ошибка — искать красивую комбинацию там, где достаточно нагнуться и поднять подарок.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №827.
SP-827 · RampartGuard — Крыльевой король (b/g), ни одного коня на файле a или h.
Король стартует на b1, ладьи — на a1 и f1, ферзь — на d1.
С b1 король проделывает самый длинный путь, какой возможен в Chess960 при короткой рокировке: пять полей до g1.
Слон стартует в углу, на h1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка g, и уходит она до a8.
Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: h2.
Расстановка принадлежит семейству RampartGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 129.
Главный вариант движка начинается ходом e4 — пешка сразу занимает центр.
Индекс Морозова: 26 из 100 — класс C — заметный перевес. Оценка стартовой позиции движком: +34 сантипешек за белых (глубина 44, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №827Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 009 · SP-827
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы