Выигрывающий удар: слон на f5 (g6·3)
c9-12821тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 1200 ShuffleRating — уровень клубного игрока.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король c2, ферзь c6, слон g6, конь d5, пешка d2 g3 a4.
Чёрные: король c8, ферзь h2, ладья e1, слон c7, конь b5, пешка h4 c5 f6 a7 g7.
На доске 7 белых и 10 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 35-го хода.
Позиция в цифрах
Чёрные впереди на 7 очк. материала (18 против 25; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на c2, чёрный — на c8.
Сейчас ходят Белые, это 35-й ход партии, доступно 34 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 3 пешек, у чёрных 5. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): b, e — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: c, f, h.
У короля стороны Белые сейчас 3 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
35. Bf5+ Kb8 36. Qxb5+ Bb6 37. Qd7 Qxd2+ 38. Kxd2
Почему это работает
- Отличный ход! слон на f5 сохраняет давление (#18).
- Хорошо найдено: ферзь на b5 (#13).
- Естественный ход: ферзь на d7.
- Отличный ход! король на d2 сохраняет давление (#11).
- Вы выигрываете фигуру — ферзь.
- На естественное Kb8 последовало бы Qxb5+ — и вы выигрываете фигуру (конь).
Ход за ходом
- 35. Bf5+ — слон на f5 с шахом
- Kb8 — король на b8
- 36. Qxb5+ — ферзь на b5 (взятие) с шахом
- Bb6 — слон на b6
- 37. Qd7 — ферзь на d7
- Qxd2+ — ферзь на d2 (взятие) с шахом
- 38. Kxd2 — король на d2 (взятие)
Типы в этой задаче
Решающий удар
Найдите удар, который форсированно выигрывает материал.
Решающий удар — форсированный выигрыш материала, который не сводится к одному учебному приёму. Работает общий тактический рецепт: найдите незащищённые фигуры, неудачно стоящего короля, перегруженные линии. Перебирайте форсированные ходы в порядке силы: шахи, взятия, угрозы — большинство комбинаций начинается с одного из них. Не оценивайте «на глаз»: считайте конкретную линию до ясного итога.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №876.
SP-876 · ThroneScout — Король на центральном файле (d/e), один конь стартует на краю (a/h).
Король стартует на d1, ладьи — на c1 и e1, ферзь — на a1.
Длинная рокировка просто меняет две фигуры местами: король с d1 и ладья с c1 переставляются.
Слоны стоят на b1 и g1; их длинные диагонали доходят до h7 и a7, как только сдвинутся пешки c и f.
Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: g2.
Расстановка принадлежит семейству ThroneScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 92.
Главный вариант движка начинается ходом f3.
Индекс Морозова: 18 из 100 — класс D — наибольший перевес. Оценка стартовой позиции движком: +38 сантипешек за белых (глубина 43, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №876Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 008 · SP-876
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы