Golpe vencedor: bispo para f5 (g6·3)
c9-12821etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1200 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei c2, dama c6, bispo g6, cavalo d5, peão d2 g3 a4.
Pretas: rei c8, dama h2, torre e1, bispo c7, cavalo b5, peão h4 c5 f6 a7 g7.
Há 7 peças brancas e 10 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 35.
The position in numbers
Black are ahead by 7 points of material (18 against 25; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c2, the black king on c8.
It is White to move on move 35, with 34 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 3 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): b, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c, f, h.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
35. Bf5+ Kb8 36. Qxb5+ Bb6 37. Qd7 Qxd2+ 38. Kxd2
Por que funciona
- Ótimo lance! bispo para f5 mantém a pressão (#18).
- Ótimo lance! dama para b5 mantém a pressão (#13).
- Desenvolvimento sensato: dama para d7.
- Ótimo lance! rei para d2 mantém a pressão (#11).
- Você ganha uma peça: dama.
- Se em vez disso Kb8, então Qxb5+ e você ganha cavalo.
Move by move
- 35. Bf5+ — bispo to f5 with check
- Kb8 — rei to b8
- 36. Qxb5+ — dama to b5 (capture) with check
- Bb6 — bispo to b6
- 37. Qd7 — dama to d7
- Qxd2+ — dama to d2 (capture) with check
- 38. Kxd2 — rei to d2 (capture)
Tipos neste problema
Golpe vencedor
Encontre o golpe que ganha material de forma forçada.
O golpe vencedor é um ganho forçado de material que não cabe num único motivo de manual. Vale a receita tática geral: localize peças soltas, um rei mal colocado, linhas sobrecarregadas. Percorra os lances forçantes em ordem de violência — xeques, capturas, ameaças —, porque a maioria das combinações começa com um deles. Não avalie no olho: calcule a linha concreta até o resultado ficar acima de qualquer dúvida.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 876.
SP-876 · ThroneScout — Rei em uma coluna central (d/e) com um cavalo começando na borda (a/h).
O rei começa em d1, as torres em c1 e e1, a dama em a1.
O roque longo apenas troca as duas peças: o rei de d1 e a torre de c1 trocam de casa.
Os bispos estão em b1 e g1; suas diagonais longas alcançam h7 e a7 assim que os peões c e f saem do caminho.
Um peão da segunda fileira começa sem defensor algum: g2.
A disposição pertence à família ThroneScout; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 92.
A linha principal do motor abre com f3.
Índice de Morozov: 18 de 100 — classe D — maior vantagem. Avaliação do motor para a posição inicial: +38 centipeões para as brancas (profundidade 43, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 876Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Pacote 008 · SP-876
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