Выигрывающий удар: король на d1 (e1·13)
c9-14431тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 1110 ShuffleRating — уровень клубного игрока.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король e1, ферзь e4, ладья f1, слон a1 c4, конь c7, пешка c2 g2 b3 a4.
Чёрные: король g8, ферзь a7, ладья d5 h8, слон d2, конь g6, пешка b4 a5 c6 h6 h7.
На доске 10 белых и 11 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 25-го хода.
Позиция в цифрах
Чёрные впереди на 3 очк. материала (27 против 30; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на e1, чёрный — на g8.
Сейчас ходят Белые, это 25-й ход партии, доступно 2 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес. Белые сейчас под шахом, поэтому каждый ответ обязан отражать шах.
У белых 4 пешек, у чёрных 5. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): d, e, f — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: h.
Белые владеют парой слонов — перевес на открытых линиях. У короля стороны Белые сейчас 2 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
25. Kd1 Bc3+ 26. Bxd5+
Почему это работает
- Отличный ход! король на d1 сохраняет давление (#4).
- В точку — слон на d5 (#3).
- Вы выигрываете фигуру — ладья.
- На естественное Bc3+ последовало бы Bxd5+ — и вы выигрываете фигуру (ладья).
Ход за ходом
- 25. Kd1 — король на d1
- Bc3+ — слон на c3 с шахом
- 26. Bxd5+ — слон на d5 (взятие) с шахом
Типы в этой задаче
Выигрыш связанной
Связанная фигура не может убежать — нападите ещё раз и выиграйте её.
Связанная фигура не может убежать — значит, её можно выиграть целиком, просто напав ещё раз. Считайте нападения и защиты: если атакующих больше, чем защитников, фигура ваша. Лучший «второй нападающий» — пешка: она дешевле всего, что сможет взять. Не спешите бить сразу — сначала усильте давление и только потом собирайте урожай.
Ловля фигуры
У атакованной фигуры нет безопасного поля — она поймана.
Ловля фигуры: у атакованной фигуры не остаётся ни одного безопасного поля, и она гибнет. Не гонитесь за ней — стройте клетку: сначала отрежьте пути отступления пешками и фигурами, нападайте в последнюю очередь. Типичная жертва — фигура, забравшаяся глубоко в ваш лагерь или застрявшая на краю доски, где ходов у неё мало. И проверяйте обратный маршрут собственных рейдов — иначе пойманным окажетесь вы.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №306.
SP-306 · ThroneScout — Король на центральном файле (d/e), один конь стартует на краю (a/h).
Король стартует на e1, ладьи — на d1 и g1, ферзь — на c1.
Ферзевая ладья уже стоит на d1, поэтому при длинной рокировке ходит только король — с e1 на c1.
Слон стартует в углу, на a1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка b, и уходит она до h8.
Пешек второго ряда без единого защитника — 2: a2, h2.
Расстановка принадлежит семейству ThroneScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 359.
Главный вариант движка начинается ходом d4 — пешка сразу занимает центр.
Индекс Морозова: 28 из 100 — класс C — заметный перевес. Оценка стартовой позиции движком: +33 сантипешек за белых (глубина 45, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №306Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 007 · SP-306
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы