♚Открыть в приложении

Атака на нерокированного короля: пешка на f6 (e5·27)

Shuffle Rating 2120Тема: Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.

Мат: форсированная последовательность, завершающая партию — королю некуда бежать.

Мат в 4: форсированный мат в четыре хода — учтён каждый ответ соперника.

Нерокированный король: король соперника застрял в центре — накажи его, пока он не рокировался.

Сложность 2120 ShuffleRating — уровень эксперта — с первой попытки решают немногие.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.

Это форсированная матовая атака. Начните с короля соперника: какие его поля уже под контролем и какой ход отнимает остальные, сохраняя шах? Форсирующие ходы — шахи и взятия — и превращают атаку в мат.

Мат в четыре — длинная форсированная сеть: каждый ваш ход это шах или неотразимая угроза, а король шаг за шагом загоняется на поле, где его наконец ловят. Проверьте, что на каждом разветвлении у защиты ровно один ответ.

Нерокированный король в центре — готовая мишень. Ищите, как вскрыть против него центральные линии и диагонали шахами и угрозами, пока он не укрылся: каждый темп короля в центре — шанс на комбинацию.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король e1, ферзь e3, ладья d1 f1, конь h1 f3, пешка a2 e2 f2 h2 b3 c3 g3 e5.

Чёрные: король e8, ферзь c8, ладья d8 f8, слон c6, пешка b5 c5 f6 g6 a7 d7 g7 h7.

На доске 14 белых и 13 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 10-го хода.

Позиция в цифрах

Белые впереди на 3 очк. материала (33 против 30; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.

Белый король стоит на e1, чёрный — на e8.

Сейчас ходят Белые, это 10-й ход партии, доступно 36 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 8 пешек, у чёрных 8. Полностью открытых линий нет, тяжёлые фигуры придётся вскрывать. Полуоткрытые для стороны Белые: d.

У короля стороны Белые сейчас 3 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

10. exf6+ Be4 11. Qxe4+ Kf7 12. Qe7+ Kg8 13. Qxg7#

Почему это работает

  • Отличный ход! пешка на f6 сохраняет давление (#3).
  • Хорошо найдено: ферзь на e4 (#2).
  • Сильно! ферзь на e7 — острый выбор (#1).
  • Отличный ход! ферзь на g7 сохраняет давление (#).
  • Линия заканчивается форсированным матом в 4.
  • На естественное Be4 последовало бы Qxe4+ — и вы выигрываете фигуру (слон).

Ход за ходом

  • 10. exf6+ — пешка на f6 (взятие) с шахом
  • Be4 — слон на e4
  • 11. Qxe4+ — ферзь на e4 (взятие) с шахом
  • Kf7 — король на f7
  • 12. Qe7+ — ферзь на e7 с шахом
  • Kg8 — король на g8
  • 13. Qxg7# — ферзь на g7 (взятие) и это мат

Типы в этой задаче

Линейный мат

Две тяжёлые фигуры идут линия за линией, отрезая все отходы.

Линейный мат: две тяжёлые фигуры работают лесенкой — одна отрезает короля по линии, вторая шахует по соседней, и так его доводят до края доски. Это классика с двумя ладьями: шах, король отступает на линию, вторая ладья шах — и мат на последней горизонтали. Единственная опасность — король подберётся к вашим ладьям и нападёт на них. В этом случае просто отведите ладью на другой край той же линии.

Король в центре

Король стартует в центре — и буря добирается до него первым.

Король в центре: в Chess960 монарх может стартовать на d- или e-вертикали, прямо на линии главного удара, и атака достаёт его раньше, чем он рокируется. Признаки: король соперника ещё на центральном стартовом поле, а вертикали к нему вскрываются. Играйте на вскрытие центра — жертва пешки здесь обычно окупается. А если это ваш король в центре — рокируйтесь при первой возможности.

Мат в 4+

Длинная форсированная матовая комбинация.

Мат в четыре хода и длиннее — марафон форсированных ходов, где нельзя ослабить хватку ни на миг. Опора та же: шахи, двойные угрозы и жертвы, не дающие сопернику ни одного свободного темпа. Не пытайтесь удержать всё дерево сразу: сначала доведите главную линию до мата, потом проверьте ответвления. Если где-то у соперника находится тихая защита без потерь — значит, неверен был уже первый ход.

Об этой позиции

Эти фигуры — из стартовой позиции №864.

SP-864 · ThroneScout — Король на центральном файле (d/e), один конь стартует на краю (a/h).

Король стартует на e1, ладьи — на d1 и f1, ферзь — на c1.

Королевская ладья уже стоит на f1, поэтому при короткой рокировке ходит только король — с e1 на g1.

Слон стартует в углу, на a1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка b, и уходит она до h8.

Пешек второго ряда без единого защитника — 2: g2, h2.

Расстановка принадлежит семейству ThroneScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 95.

Главный вариант движка начинается ходом Ng3 — конь выходит на g3.

Индекс Морозова: 5 из 100 — класс D — наибольший перевес. Оценка стартовой позиции движком: +49 сантипешек за белых (глубина 44, 400 000 000 узлов).

Открыть позицию №864

Происхождение

Добыта из self-play партий движка проекта.

Пак 015 · SP-864

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: