Мат в 2: слон на h6
c9-16328Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Мат в 2 хода: первый ход создаёт неотразимую угрозу, второй — ставит мат.
Сложность 1090 ShuffleRating — уровень клубного игрока.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
Мат в два обычно начинается с форсирующего хода — шаха, взятия или неотразимой угрозы, — который отнимает у короля поля или защитников, и тогда мат на следующем ходу неизбежен. Ищите первый ход, оставляющий сопернику только проигрывающие ответы.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король e1, ферзь e4, ладья b1 h1, слон c1 g6, конь a1 e5, пешка a2 f2 g2 h3 b4.
Чёрные: король f8, ферзь d8, ладья a7 h8, слон d7 e7, конь d5, пешка c6 b7 h7.
На доске 13 белых и 10 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 19-го хода.
Позиция в цифрах
Белые впереди на 5 очк. материала (36 против 31; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на e1, чёрный — на f8.
Сейчас ходят Белые, это 19-й ход партии, доступно 51 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 5 пешек, у чёрных 3. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): d, e — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: c.
У короля стороны Белые сейчас 5 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
19. Bh6+ Kg8 20. Bf7#
Почему это работает
- Отличный ход! слон на h6 сохраняет давление (#1).
- В точку — слон на f7 (#).
- Линия заканчивается форсированным матом в 2.
- На естественное Kg8 последовало бы Bf7# — и это мат.
Ход за ходом
- 19. Bh6+ — слон на h6 с шахом
- Kg8 — король на g8
- 20. Bf7# — слон на f7 и это мат
Типы в этой задаче
Мат Бодена
Два слона скрещивают диагонали над королём, зажатым своими фигурами.
Мат Бодена: два слона скрещивают диагонали над королём, заблокированным собственными фигурами. Классическая жертва узора — король после рокировки на ферзевый фланг: свои ладья и пешки отняли у него поля, а слоны бьют крест-накрест. Пусковой механизм — жертва ферзя, вскрывающая вторую диагональ. Увидев чужого короля, зажатого своими, спросите: могут ли оба моих слона добраться до него по перекрёстным диагоналям?
Мат в 2
Форсированный мат в два хода.
Мат в два хода: ваш ход, любой ответ соперника — и матующий удар. Начинайте с самых принудительных первых ходов: шахов и жертв, которые сужают выбор соперника до минимума. На каждый его ответ у вас должен быть готов мат — проверьте все ответы без исключения. Частая ошибка — просчитать красивую защиту и забыть про скучную.
Королевская вилка
Вилка с шахом: король обязан отойти, и вторая фигура теряется.
Королевская вилка — вилка с шахом: одна из целей — сам король. Король обязан ответить на шах первым делом, поэтому вторую фигуру спасать некому и некогда. Ищите поля, с которых ваша фигура даёт шах и одновременно нападает на ферзя или ладью без защиты. Это самый надёжный вид вилки: у соперника просто нет выбора.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №230.
SP-230 · ThroneScout — Король начинает на d или e, при этом хотя бы один конь стартует в углу.
Король стартует на e1, ладьи — на b1 и h1, ферзь — на d1.
Рокировка заканчивается там же, где всегда: король на g1 и ладья на f1 в короткую сторону, король на c1 и ладья на d1 — в длинную.
Слоны стоят на c1 и f1; их длинные диагонали доходят до h6 и a6, как только сдвинутся пешки d и e.
Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: a2.
Расстановка принадлежит семейству ThroneScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 630.
Главный вариант движка начинается ходом e4 — пешка сразу занимает центр.
Индекс Морозова: 7 из 100 — класс D — наибольший перевес. Оценка стартовой позиции движком: +47 сантипешек за белых (глубина 49, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №230Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 007 · SP-230
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы