♚Открыть в приложении

Тактика Chess960, поле g5 (f3)

Shuffle Rating 2350Тема: Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.

Мат: форсированная последовательность, завершающая партию — королю некуда бежать.

Мат в 4: форсированный мат в четыре хода — учтён каждый ответ соперника.

Сложность 2350 ShuffleRating — уровень эксперта — с первой попытки решают немногие.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.

Это форсированная матовая атака. Начните с короля соперника: какие его поля уже под контролем и какой ход отнимает остальные, сохраняя шах? Форсирующие ходы — шахи и взятия — и превращают атаку в мат.

Мат в четыре — длинная форсированная сеть: каждый ваш ход это шах или неотразимая угроза, а король шаг за шагом загоняется на поле, где его наконец ловят. Проверьте, что на каждом разветвлении у защиты ровно один ответ.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король g1, ферзь b2, ладья d1 h3, слон a1 e2, конь b1 f3, пешка c2 d2 f2 g2 a3 e3 b4 h5.

Чёрные: король h7, ферзь c8, ладья f8 g8, слон a8 d8, конь e7 e8, пешка c5 f5 b6 e6 g6 h6 a7 d7.

На доске 16 белых и 16 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 11-го хода.

Позиция в цифрах

Материал равный — по 39 очков фигур у каждой стороны (пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9).

Белый король стоит на g1, чёрный — на h7.

Сейчас ходят Белые, это 11-й ход партии, доступно 42 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 8 пешек, у чёрных 8. Полностью открытых линий нет, тяжёлые фигуры придётся вскрывать.

У короля стороны Белые сейчас 3 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

11. Ng5+ hxg5 12. hxg6+ Kxg6 13. Bh5+ Kh7 14. Bxe8#

Почему это работает

  • Отличный ход! конь на g5 сохраняет давление (#3).
  • Хорошо найдено: пешка на g6 (#2).
  • Сильно! слон на h5 — острый выбор (#1).
  • Лучший ход. слон на e8 — ровно то, что играет движок (#).
  • Линия заканчивается форсированным матом в 4.
  • На естественное hxg5 последовало бы hxg6+ — и перевес сохраняется.

Ход за ходом

  • 11. Ng5+ — конь на g5 с шахом
  • hxg5 — пешка на g5 (взятие)
  • 12. hxg6+ — пешка на g6 (взятие) с шахом
  • Kxg6 — король на g6 (взятие)
  • 13. Bh5+ — слон на h5 с шахом
  • Kh7 — король на h7
  • 14. Bxe8# — слон на e8 (взятие) и это мат

Типы в этой задаче

Вскрытый мат

Фигура отходит в сторону — и матует та, что стояла за ней.

Вскрытый мат: фигура отходит с линии, и мат объявляет не она, а дальнобойная фигура за её спиной. Ходившая при этом свободна — она может встать куда угодно, отнимая у короля последние поля или защищая ключевые точки. Ищите свою ладью, слона или ферзя на одной линии с чужим королём, где мешает ровно одна ваша фигура. Выбирая ход-открытие, помните про его вторую работу: закрыть королю выход.

Мат в 4+

Длинная форсированная матовая комбинация.

Мат в четыре хода и длиннее — марафон форсированных ходов, где нельзя ослабить хватку ни на миг. Опора та же: шахи, двойные угрозы и жертвы, не дающие сопернику ни одного свободного темпа. Не пытайтесь удержать всё дерево сразу: сначала доведите главную линию до мата, потом проверьте ответвления. Если где-то у соперника находится тихая защита без потерь — значит, неверен был уже первый ход.

Наказание за развитие

Полармии ещё спит — атака прорывается.

Наказание за развитие: половина армии соперника спит на стартовых полях, а значит, в бою у вас лишние силы. Считайте не фигуры на доске, а фигуры в игре: если у жертвы пять и больше фигур не сдвинулись с места, ищите форсированную атаку. Признак: перевес в развитии плюс вскрытые линии к королю. Атакуйте немедленно — дадите сопернику два спокойных хода, и перевес испарится.

Об этой позиции

Эти фигуры — из стартовой позиции №17.

SP-17 · RampartGuard — Крыльевой король (b/g), ни одного коня на файле a или h.

Король стартует на g1, ладьи — на f1 и h1, ферзь — на c1.

Король уже стоит на своём рокировочном поле, поэтому при короткой рокировке ходит только ладья — с h1 на f1.

Слон стартует в углу, на a1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка b, и уходит она до h8.

Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: a2.

Расстановка принадлежит семейству RampartGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 939.

Главный вариант движка начинается ходом h4.

Индекс Морозова: 72 из 100 — класс B — ровные. Оценка стартовой позиции движком: +20 сантипешек за белых (глубина 47, 400 000 000 узлов).

Открыть позицию №17

Происхождение

Добыта из self-play партий движка проекта.

Пак 015 · SP-17

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: