Chess960の手筋:g5 (f3)
c9-16451命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
メイト:強制手順で対局が終わる——キングに逃げ場はない。
4手メイト:4手での強制チェックメイト——相手のあらゆる応手に対応済み。
難易度2350 ShuffleRating——エキスパートレベル——一度で解ける人は多くありません。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This is a forced mating attack. Start from the enemy king: which of its squares are already covered, and which move takes away the rest while keeping the king in check? Forcing moves — checks and captures — are what turn an attack into mate.
A mate in four is a longer forced net: each of your moves is a check or an irresistible threat, and the king is driven step by step to a square where it is finally trapped. Verify that the defender has exactly one reply at every branch.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング g1, クイーン b2, ルーク d1 h3, ビショップ a1 e2, ナイト b1 f3, ポーン c2 d2 f2 g2 a3 e3 b4 h5。
黒:キング h7, クイーン c8, ルーク f8 g8, ビショップ a8 d8, ナイト e7 e8, ポーン c5 f5 b6 e6 g6 h6 a7 d7。
盤上には白16枚、黒16枚の駒があります。この問題の局面は第11手の後に生じます。
The position in numbers
Material is level — 39 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on g1, the black king on h7.
It is White to move on move 11, with 42 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 8 pawns, Black 8. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
11. Ng5+ hxg5 12. hxg6+ Kxg6 13. Bh5+ Kh7 14. Bxe8#
なぜ成立するか
- 好手!ナイトがg5へ、圧力を維持(#3)。
- 好手!ポーンがg6へ、圧力を維持(#2)。
- 好手!ビショップがh5へ、圧力を維持(#1)。
- 最善手。ビショップがe8へ、まさにエンジンの手(#)。
- この変化は4手の強制メイトで終わります。
- 代わりにhxg5なら、hxg6+で優位を保ちます。
Move by move
- 11. Ng5+ — ナイト to g5 with check
- hxg5 — ポーン to g5 (capture)
- 12. hxg6+ — ポーン to g6 (capture) with check
- Kxg6 — キング to g6 (capture)
- 13. Bh5+ — ビショップ to h5 with check
- Kh7 — キング to h7
- 14. Bxe8# — ビショップ to e8 (capture) and it is checkmate
この問題のタイプ
開き王手詰め
駒が脇にどくと——その背後の駒がメイトを決めます。
ディスカバードメイト(開きメイト)では、動いた駒がメイトするのではなく、その背後の長距離駒がとどめを刺します。動く駒は完全に自由です。どこへでも行けるので、キングの最後のマスを奪うか、要所を守るのが理想です。敵キングと一直線に並んだ自分のルーク・ビショップ・クイーンを探しましょう。間に挟まるのはあなたの駒ちょうど一枚です。幕を開ける手を選ぶときは、その第二の仕事も忘れずに。キングの逃げ道の扉を閉めることです。
4手以上詰め
長手数の強制的な詰みの組み合わせです。
四手以上のメイトは強制手のマラソンで、握力を一瞬たりとも緩めてはいけません。道具は同じです。チェック、二重の脅威、そして相手に自由な一手も許さないサクリファイス。木全体を一度に抱えようとしないこと。まず本線をメイトまで歩き切り、それから枝分かれを検証します。もしどこかで相手に、損のない静かな受けが一つでも見つかるなら、あなたの初手がすでに間違っていたのです。
展開の罰
軍の半分がまだ眠っているうちに——攻撃が突き破ります。
出遅れた展開への懲罰。相手の軍の半分が初期マスで眠っています。つまり、戦いが起きる場所ではあなたが多数派なのです。数えるべきは盤上の駒ではなく、戦いに参加している駒です。相手の駒が五枚以上一度も動いていないなら、強制的な攻撃を探しましょう。目印は、展開のリードと、敵キングへ通じる開いた線の組み合わせです。すぐに打ちかかること。静かな二手を相手に与えれば、優位は蒸発します。
この局面について
これらの駒は初期配置 #17 のものです。
SP-17 · RampartGuard — 翼のキング(b/g)で、a または h ファイルにナイトはいない。
キングは g1、ルークは f1 と h1、クイーンは c1 から始まります。
キングはすでにキャスリング後のマスにいるので、ショートでは h1 から f1 へルークだけが動きます。
ビショップが隅の a1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、b のポーンが開け、h8 まで伸びます。
第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:a2。
この配置は RampartGuard ファミリーに属します。右から読むと 939 番の局面になります。
エンジンの主変化は h4 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 72 — クラス B — バランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +20 センチポーン(深さ 47、400 000 000 ノード)。
局面 #17 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 015 · SP-17
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