Выигрывающий удар: ферзь на a8 (f3)
c9-16626тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 1060 ShuffleRating — уровень клубного игрока.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король g1, ферзь f3, ладья f1 h3, слон a1, конь d3 e5, пешка f2 g2 a3 e3 b4 h4.
Чёрные: король g8, ферзь a8, ладья h6 f8, слон a5, конь d2 e6, пешка h5 a7 d7 e7 f7 g7.
На доске 13 белых и 13 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 19-го хода.
Позиция в цифрах
Материал равный — по 34 очков фигур у каждой стороны (пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9).
Белый король стоит на g1, чёрный — на g8.
Сейчас ходят Белые, это 19-й ход партии, доступно 43 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 6 пешек, у чёрных 6. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): c — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: d.
У короля стороны Белые сейчас 2 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
19. Qxa8 Rxa8 20. Rd1 Nb3 21. bxa5
Почему это работает
- Отличный ход! ферзь на a8 сохраняет давление (+3.9).
- Хорошо найдено: ладья на d1 (+4.0).
- Сильно! пешка на a5 — острый выбор (+4.0).
- Вы выигрываете фигуру — ферзь.
- На естественное Rxa8 последовало бы Rd1 — и перевес сохраняется.
Ход за ходом
- 19. Qxa8 — ферзь на a8 (взятие)
- Rxa8 — ладья на a8 (взятие)
- 20. Rd1 — ладья на d1
- Nb3 — конь на b3
- 21. bxa5 — пешка на a5 (взятие)
Типы в этой задаче
Относительная связка
Фигура прикрывает более ценную за спиной — её ход теряет материал.
Относительная связка — за спиной связанной фигуры стоит не король, а что-то дорогое, чаще всего ферзь. Ходить такой фигуре можно, но невыгодно: откроется удар по той, что сзади. Ищите три фигуры на одной линии: вашу дальнобойную, чужую подешевле и чужую ценную за ней. Осторожно: связанная лишь относительно фигура иногда всё же ходит — с шахом или сильной контругрозой, проверяйте это перед взятием.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №1.
SP-1 · RampartGuard — Король стартует на крыльевом файле, b или g, и ни один конь не в углу.
Король стартует на g1, ладьи — на f1 и h1, ферзь — на b1.
Король уже стоит на своём рокировочном поле, поэтому при короткой рокировке ходит только ладья — с h1 на f1.
Слон стартует в углу, на a1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка b, и уходит она до h8.
Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: d2.
Расстановка принадлежит семейству RampartGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 955.
Главный вариант движка начинается ходом h4.
Индекс Морозова: 75 из 100 — класс A — самые ровные. Оценка стартовой позиции движком: +19 сантипешек за белых (глубина 44, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №1Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 006 · SP-1
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы