決め手:クイーンがa8へ (f3)
c9-16626命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度1060 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング g1, クイーン f3, ルーク f1 h3, ビショップ a1, ナイト d3 e5, ポーン f2 g2 a3 e3 b4 h4。
黒:キング g8, クイーン a8, ルーク h6 f8, ビショップ a5, ナイト d2 e6, ポーン h5 a7 d7 e7 f7 g7。
盤上には白13枚、黒13枚の駒があります。この問題の局面は第19手の後に生じます。
The position in numbers
Material is level — 34 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on g1, the black king on g8.
It is White to move on move 19, with 43 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): c — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
19. Qxa8 Rxa8 20. Rd1 Nb3 21. bxa5
なぜ成立するか
- 好手!クイーンがa8へ、圧力を維持(+3.9)。
- 好手!ルークがd1へ、圧力を維持(+4.0)。
- 好手!ポーンがa5へ、圧力を維持(+4.0)。
- 駒得します——クイーン。
- 代わりにRxa8なら、Rd1で優位を保ちます。
Move by move
- 19. Qxa8 — クイーン to a8 (capture)
- Rxa8 — ルーク to a8 (capture)
- 20. Rd1 — ルーク to d1
- Nb3 — ナイト to b3
- 21. bxa5 — ポーン to a5 (capture)
この問題のタイプ
相対ピン
駒が背後のより価値の高い駒をかばっています——動けば駒損です。
相対ピンでは、ピンされた駒の後ろにいるのはキングではなく、より価値の高い駒、たいていはクイーンです。動かすこと自体は合法ですが、後ろの駒が取られるので高くつきます。一直線上の三つの駒を探しましょう。あなたの長距離駒、より安い敵の駒、その陰に隠れた高価な駒です。ただし古典的な罠に注意してください。相対的にピンされた駒はチェックやより大きな脅威を伴って動けることがあるので、取る前に必ず確認を。
この局面について
これらの駒は初期配置 #1 のものです。
SP-1 · RampartGuard — キングは翼のファイル b または g から始まり、どのナイトも隅にいない。
キングは g1、ルークは f1 と h1、クイーンは b1 から始まります。
キングはすでにキャスリング後のマスにいるので、ショートでは h1 から f1 へルークだけが動きます。
ビショップが隅の a1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、b のポーンが開け、h8 まで伸びます。
第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:d2。
この配置は RampartGuard ファミリーに属します。右から読むと 955 番の局面になります。
エンジンの主変化は h4 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 75 — クラス A — 最もバランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +19 センチポーン(深さ 44、400 000 000 ノード)。
局面 #1 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 006 · SP-1
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