Выигрывающий удар: ферзь на e5 (d5·4)
c9-16649тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 1430 ShuffleRating — уровень клубного игрока.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король c2, ферзь d5, ладья a1 b7, слон h1, пешка b2 e2 h2 c3 d3 g3 f4.
Чёрные: король f6, ферзь f8, ладья c8 g8, слон h8, конь a8, пешка c5 f5 g6 e7 h7.
На доске 12 белых и 11 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 24-го хода.
Позиция в цифрах
Чёрные впереди на 1 очк. материала (29 против 30; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на c2, чёрный — на f6.
Сейчас ходят Белые, это 24-й ход партии, доступно 56 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 7 пешек, у чёрных 5. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): a — готовые магистрали для ладей и ферзя.
У короля стороны Белые сейчас 5 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
24. Qe5+ Kf7 25. Bd5+ Ke8 26. Qe6 Nb6 27. Rxb6
Почему это работает
- Отличный ход! ферзь на e5 сохраняет давление (#6).
- Хорошо найдено: слон на d5 (#5).
- Естественный ход: ферзь на e6.
- Лучший ход. ладья на b6 — ровно то, что играет движок (#3).
- Вы выигрываете фигуру — конь.
- На естественное Kf7 последовало бы Bd5+ — и перевес сохраняется.
Ход за ходом
- 24. Qe5+ — ферзь на e5 с шахом
- Kf7 — король на f7
- 25. Bd5+ — слон на d5 с шахом
- Ke8 — король на e8
- 26. Qe6 — ферзь на e6
- Nb6 — конь на b6
- 27. Rxb6 — ладья на b6 (взятие)
Типы в этой задаче
Батарея
Две фигуры на одной линии — передняя бьёт с удвоенной силой.
Батарея — две дальнобойные фигуры на одной линии: ферзь за слоном на диагонали или сдвоенные ладьи на вертикали. Передняя бьёт с удвоенной силой: взяв её, соперник тут же попадает под удар задней. Батарея готова, когда обе фигуры уже смотрят в одну точку — не хватает лишь удара передней. Стройте батареи заранее на линиях, ведущих к королю: сдвоение часто само рождает комбинацию.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №263.
SP-263 · ThroneScout — Король в середине горизонтали, конь уже уведён в угол.
Король стартует на d1, ладьи — на b1 и g1, ферзь — на f1.
Рокировка заканчивается там же, где всегда: король на g1 и ладья на f1 в короткую сторону, король на c1 и ладья на d1 — в длинную.
Слон стартует в углу, на h1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка g, и уходит она до a8.
Пешек второго ряда без единого защитника — 2: a2, h2.
Расстановка принадлежит семейству ThroneScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 594.
Главный вариант движка начинается ходом f4.
Индекс Морозова: 18 из 100 — класс D — наибольший перевес. Оценка стартовой позиции движком: +38 сантипешек за белых (глубина 43, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №263Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 010 · SP-263
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы