決め手:クイーンがe5へ (d5·4)
c9-16649命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度1430 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング c2, クイーン d5, ルーク a1 b7, ビショップ h1, ポーン b2 e2 h2 c3 d3 g3 f4。
黒:キング f6, クイーン f8, ルーク c8 g8, ビショップ h8, ナイト a8, ポーン c5 f5 g6 e7 h7。
盤上には白12枚、黒11枚の駒があります。この問題の局面は第24手の後に生じます。
The position in numbers
Black are ahead by 1 points of material (29 against 30; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c2, the black king on f6.
It is White to move on move 24, with 56 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): a — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
24. Qe5+ Kf7 25. Bd5+ Ke8 26. Qe6 Nb6 27. Rxb6
なぜ成立するか
- 好手!クイーンがe5へ、圧力を維持(#6)。
- 好手!ビショップがd5へ、圧力を維持(#5)。
- 妥当な駒組み:クイーンがe6へ。
- 最善手。ルークがb6へ、まさにエンジンの手(#3)。
- 駒得します——ナイト。
- 代わりにKf7なら、Bd5+で優位を保ちます。
Move by move
- 24. Qe5+ — クイーン to e5 with check
- Kf7 — キング to f7
- 25. Bd5+ — ビショップ to d5 with check
- Ke8 — キング to e8
- 26. Qe6 — クイーン to e6
- Nb6 — ナイト to b6
- 27. Rxb6 — ルーク to b6 (capture)
この問題のタイプ
バッテリー
同じライン上に重ねた二つの駒——前の駒が倍の威力で打ち込みます。
バッテリーとは、二つの長距離駒を同じ線上に重ねることです。斜線ならビショップの後ろにクイーン、ファイルならルークの二段重ねです。前の駒は二倍の力で打ち込みます。取られても、後ろの駒がさらに強い圧力で取り返すからです。両駒がすでに一点を見据え、あとは前の駒の一撃だけという状態になれば、バッテリーは完成です。キングへ通じる線に前もってバッテリーを築きましょう。重ねること自体が、しばしばコンビネーションを生み出します。
この局面について
これらの駒は初期配置 #263 のものです。
SP-263 · ThroneScout — キングは段の中央にあり、ナイトが 1 つすでに隅へ運ばれている。
キングは d1、ルークは b1 と g1、クイーンは f1 から始まります。
キャスリングの着地点はいつも同じです。ショートならキングが g1、ルークが f1、ロングなら キングが c1、ルークが d1。
ビショップが隅の h1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、g のポーンが開け、a8 まで伸びます。
第 2 ランクには守り手のないポーンが 2 つあります:a2, h2。
この配置は ThroneScout ファミリーに属します。右から読むと 594 番の局面になります。
エンジンの主変化は f4 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 18 — クラス D — 優位が最大。 初期局面のエンジン評価:白に +38 センチポーン(深さ 43、400 000 000 ノード)。
局面 #263 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 010 · SP-263
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