♚Открыть в приложении

Выигрывающий удар: пешка на h3 (h2·5)

Shuffle Rating 1750Тема: Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.

Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.

Сложность 1750 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.

В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король e1, ферзь c2, ладья b1 f1, слон e3, конь g1, пешка h2 g3 a4 b4 c5 f5.

Чёрные: король g8, ферзь d5, ладья d8 f8, слон g4 h8, пешка e5 c6 a7 b7 f7 h7.

На доске 12 белых и 12 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 21-го хода.

Позиция в цифрах

Материал равный — по 31 очков фигур у каждой стороны (пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9).

Белый король стоит на e1, чёрный — на g8.

Сейчас ходят Белые, это 21-й ход партии, доступно 37 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 6 пешек, у чёрных 6. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): d — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: e.

Чёрные владеют парой слонов — перевес на открытых линиях. У короля стороны Белые сейчас 1 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

21. h3 Bh5 22. g4 Bf6 23. gxh5

Почему это работает

  • Отличный ход! пешка на h3 сохраняет давление (+2.1).
  • пешка на g4 спокойно развивает.
  • Точно: пешка на h5 — первый выбор (+2.5).
  • Вы выигрываете фигуру — слон.
  • На естественное Bh5 последовало бы g4 — и перевес сохраняется.

Ход за ходом

  • 21. h3 — пешка на h3
  • Bh5 — слон на h5
  • 22. g4 — пешка на g4
  • Bf6 — слон на f6
  • 23. gxh5 — пешка на h5 (взятие)

Типы в этой задаче

Тихий ход

Без шаха и взятия — но именно этот скромный ход решает партию.

Тихий ход — без шаха и взятия, но именно он решает партию: создаёт неотразимую угрозу или отнимает у короля последнее поле. Это самый трудный класс ходов: глаз ищет громкие удары, а выигрывает скромная перестановка. Признак: все форсированные попытки упираются в защиту — значит, ищите ход, который просто усиливает угрозу или забирает поля. Приучите себя спрашивать: а что, если не бить и не шаховать, а тихо усилиться?

Об этой позиции

Эти фигуры — из стартовой позиции №327.

SP-327 · ThroneScout — Центральный король и конь на краю: этот рисунок у 204 из 960 позиций.

Король стартует на e1, ладьи — на b1 и f1, ферзь — на d1.

Королевская ладья уже стоит на f1, поэтому при короткой рокировке ходит только король — с e1 на g1.

Слон стартует в углу, на h1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка g, и уходит она до a8.

Пешек второго ряда без единого защитника — 2: a2, h2.

Расстановка принадлежит семейству ThroneScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 338.

Главный вариант движка начинается ходом c4.

Индекс Морозова: 75 из 100 — класс A — самые ровные. Оценка стартовой позиции движком: +19 сантипешек за белых (глубина 52, 400 000 000 узлов).

Открыть позицию №327

Происхождение

Добыта из self-play партий движка проекта.

Пак 013 · SP-327

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: