決め手:ポーンがh3へ (h2·5)
c9-17660命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度1750 ShuffleRating——上級タクティシャン向け。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング e1, クイーン c2, ルーク b1 f1, ビショップ e3, ナイト g1, ポーン h2 g3 a4 b4 c5 f5。
黒:キング g8, クイーン d5, ルーク d8 f8, ビショップ g4 h8, ポーン e5 c6 a7 b7 f7 h7。
盤上には白12枚、黒12枚の駒があります。この問題の局面は第21手の後に生じます。
The position in numbers
Material is level — 31 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on e1, the black king on g8.
It is White to move on move 21, with 37 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e.
Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
21. h3 Bh5 22. g4 Bf6 23. gxh5
なぜ成立するか
- 好手!ポーンがh3へ、圧力を維持(+2.1)。
- 妥当な駒組み:ポーンがg4へ。
- 最善手。ポーンがh5へ、まさにエンジンの手(+2.5)。
- 駒得します——ビショップ。
- 代わりにBh5なら、g4で優位を保ちます。
Move by move
- 21. h3 — ポーン to h3
- Bh5 — ビショップ to h5
- 22. g4 — ポーン to g4
- Bf6 — ビショップ to f6
- 23. gxh5 — ポーン to h5 (capture)
この問題のタイプ
静かな手
王手でも駒取りでもない——それでもこの控えめな一手が勝負を決めます。
静かな手はチェックもかけず、何も取りません。それでいて、防ぎようのない脅威を作ったり、キングの最後のマスを奪ったりして勝負を決めるのです。これは最も難しい種類の手です。目は派手な一撃を探し回りますが、勝つのは慎ましい一手なのです。手がかりはこうです。強制的な試みがすべて防がれるなら、脅威を強めるかマスを奪うだけの手を探しましょう。自分に問う癖をつけてください。取らず、王手もかけず、静かに態勢を強めたらどうなるか、と。
この局面について
これらの駒は初期配置 #327 のものです。
SP-327 · ThroneScout — 中央ファイルのキングと端のナイト:960 局面のうち 204 がこのパターン。
キングは e1、ルークは b1 と f1、クイーンは d1 から始まります。
キングサイドのルークはすでに f1 にいるので、ショートでは e1 から g1 へキングだけが動きます。
ビショップが隅の h1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、g のポーンが開け、a8 まで伸びます。
第 2 ランクには守り手のないポーンが 2 つあります:a2, h2。
この配置は ThroneScout ファミリーに属します。右から読むと 338 番の局面になります。
エンジンの主変化は c4 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 75 — クラス A — 最もバランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +19 センチポーン(深さ 52、400 000 000 ノード)。
局面 #327 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 013 · SP-327
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