♚Открыть в приложении

Мат в 3: ферзь на d7 (e7·2)

Shuffle Rating 1820Тема: Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.

Мат в 3 хода: форсированная серия, которая заканчивается матом.

Сложность 1820 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.

В мате в три каждый ход обязан быть форсирующим: защита не должна получить свободный темп. Найдите шах или угрозу, которая гонит короля, посчитайте единственную защиту на каждую и убедитесь, что сеть смыкается на третьем ходу.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король c1, ферзь e7, ладья e2 c7, пешка b2 c2 g3 a4 h4 d5.

Чёрные: король a6, ферзь a8, слон g6, конь f7, пешка g4 a5 f5 b6 d6 h7.

На доске 10 белых и 10 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 40-го хода.

Позиция в цифрах

Белые впереди на 4 очк. материала (25 против 21; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.

Белый король стоит на c1, чёрный — на a6.

Сейчас ходят Белые, это 40-й ход партии, доступно 37 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 6 пешек, у чёрных 6. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): e — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: f.

У короля стороны Белые сейчас 3 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

40. Qd7 Qb7 41. Rxb7 Ne5 42. Ra7#

Почему это работает

  • Отличный ход! ферзь на d7 сохраняет давление (#2).
  • В точку — ладья на b7 (#1).
  • Точно: ладья на a7 — первый выбор (#).
  • Линия заканчивается форсированным матом в 3.
  • На естественное Qb7 последовало бы Rxb7 — и вы выигрываете фигуру (ферзь).

Ход за ходом

  • 40. Qd7 — ферзь на d7
  • Qb7 — ферзь на b7
  • 41. Rxb7 — ладья на b7 (взятие)
  • Ne5 — конь на e5
  • 42. Ra7# — ладья на a7 и это мат

Типы в этой задаче

Мат в 3

Форсированный мат в три хода.

Мат в три хода — форсированная лестница: каждый ваш ход сужает выбор соперника, а третий ставит точку. Ищите начало среди шахов и жертв: тихие первые ходы в матовых задачах редки, но коварны. Держите в голове дерево вариантов: на каждую защиту — своя ветка. Не бросайте расчёт после второго хода — финальную матовую картину нужно увидеть своими глазами.

Тихий ход

Без шаха и взятия — но именно этот скромный ход решает партию.

Тихий ход — без шаха и взятия, но именно он решает партию: создаёт неотразимую угрозу или отнимает у короля последнее поле. Это самый трудный класс ходов: глаз ищет громкие удары, а выигрывает скромная перестановка. Признак: все форсированные попытки упираются в защиту — значит, ищите ход, который просто усиливает угрозу или забирает поля. Приучите себя спрашивать: а что, если не бить и не шаховать, а тихо усилиться?

Об этой позиции

Эти фигуры — из стартовой позиции №935.

SP-935 · RampartGuard — Крыльевой король (b/g), ни одного коня на файле a или h.

Король стартует на b1, ладьи — на a1 и d1, ферзь — на f1.

С b1 король проделывает самый длинный путь, какой возможен в Chess960 при короткой рокировке: пять полей до g1.

Слон стартует в углу, на h1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка g, и уходит она до a8.

Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: h2.

Расстановка принадлежит семейству RampartGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 18.

Главный вариант движка начинается ходом e4 — пешка сразу занимает центр.

Индекс Морозова: 0 из 100 — класс D — наибольший перевес. Оценка стартовой позиции движком: +78 сантипешек за белых (глубина 45, 400 000 000 узлов).

В 50 партиях self-play белые набрали 60.0% (95% ДИ 46.2–72.4%).

Открыть позицию №935

Происхождение

Добыта из self-play партий движка проекта.

Пак 013 · SP-935

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: