♚Открыть в приложении

Выигрывающий удар: ферзь на e5 (h8·2)

Shuffle Rating 1870Тема: Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.

Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.

Сложность 1870 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.

В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король g1, ферзь h8, ладья g2, слон f1, конь e3 e4, пешка a2 f2 b3 h4 d5.

Чёрные: король e7, ферзь d8, ладья f3, пешка a4 h5 b6 f7.

На доске 11 белых и 7 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 30-го хода.

Позиция в цифрах

Белые впереди на 10 очк. материала (28 против 18; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.

Белый король стоит на g1, чёрный — на e7.

Сейчас ходят Белые, это 30-й ход партии, доступно 44 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 5 пешек, у чёрных 4. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): c, e, g — готовые магистрали для ладей и ферзя.

У короля стороны Белые сейчас 2 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

30. Qe5+ Kf8 31. Qg7+ Ke7 32. Bb5

Почему это работает

  • Лучший ход. ферзь на e5 — ровно то, что играет движок (#4).
  • В точку — ферзь на g7 (#5).
  • Естественный ход: слон на b5.
  • Вы выигрываете решающий материал (+15.0).
  • На естественное Kf8 последовало бы d6 — и перевес сохраняется.

Ход за ходом

  • 30. Qe5+ — ферзь на e5 с шахом

Типы в этой задаче

Решающий удар

Найдите удар, который форсированно выигрывает материал.

Решающий удар — форсированный выигрыш материала, который не сводится к одному учебному приёму. Работает общий тактический рецепт: найдите незащищённые фигуры, неудачно стоящего короля, перегруженные линии. Перебирайте форсированные ходы в порядке силы: шахи, взятия, угрозы — большинство комбинаций начинается с одного из них. Не оценивайте «на глаз»: считайте конкретную линию до ясного итога.

Об этой позиции

Эти фигуры — из стартовой позиции №6.

SP-6 · RampartGuard — Король на крыле (b/g), оба коня на внутренних файлах.

Король стартует на g1, ладьи — на e1 и h1, ферзь — на a1.

Король уже стоит на своём рокировочном поле, поэтому при короткой рокировке ходит только ладья — с h1 на f1.

Слоны стоят на c1 и f1; их длинные диагонали доходят до h6 и a6, как только сдвинутся пешки d и e.

Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: c2.

Расстановка принадлежит семейству RampartGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 950.

Главный вариант движка начинается ходом d4 — пешка сразу занимает центр.

Индекс Морозова: 51 из 100 — класс B — ровные. Оценка стартовой позиции движком: +26 сантипешек за белых (глубина 45, 400 000 000 узлов).

Открыть позицию №6

Происхождение

Добыта из self-play партий движка проекта.

Пак 014 · SP-6

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: