Мат в 3: слон на f6 (g5)
c9-20562тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Мат в 3 хода: форсированная серия, которая заканчивается матом.
Сложность 1630 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В мате в три каждый ход обязан быть форсирующим: защита не должна получить свободный темп. Найдите шах или угрозу, которая гонит короля, посчитайте единственную защиту на каждую и убедитесь, что сеть смыкается на третьем ходу.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король f2, ладья f7, слон d5 g5, конь f3, пешка e2 h2 b3 g3 a5 f5.
Чёрные: король h8, ладья c8 g8, слон a6, конь c4, пешка c5 a7 h7.
На доске 11 белых и 8 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 27-го хода.
Позиция в цифрах
Белые впереди на 1 очк. материала (20 против 19; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на f2, чёрный — на h8.
Сейчас ходят Белые, это 27-й ход партии, доступно 42 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 6 пешек, у чёрных 3. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): d — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: c.
Белые владеют парой слонов — перевес на открытых линиях. У короля стороны Белые сейчас 4 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
27. Bf6+ Rg7 28. Bxg7+ Kg8 29. Rxa7#
Почему это работает
- Лучший ход. слон на f6 — ровно то, что играет движок (#2).
- В точку — слон на g7 (#1).
- Точно: ладья на a7 — первый выбор (#).
- Линия заканчивается форсированным матом в 3.
- На естественное Rg7 последовало бы Bxg7+ — и вы выигрываете фигуру (ладья).
Ход за ходом
- 27. Bf6+ — слон на f6 с шахом
- Rg7 — ладья на g7
- 28. Bxg7+ — слон на g7 (взятие) с шахом
- Kg8 — король на g8
- 29. Rxa7# — ладья на a7 (взятие) и это мат
Типы в этой задаче
Вскрытый мат
Фигура отходит в сторону — и матует та, что стояла за ней.
Вскрытый мат: фигура отходит с линии, и мат объявляет не она, а дальнобойная фигура за её спиной. Ходившая при этом свободна — она может встать куда угодно, отнимая у короля последние поля или защищая ключевые точки. Ищите свою ладью, слона или ферзя на одной линии с чужим королём, где мешает ровно одна ваша фигура. Выбирая ход-открытие, помните про его вторую работу: закрыть королю выход.
Мат в 3
Форсированный мат в три хода.
Мат в три хода — форсированная лестница: каждый ваш ход сужает выбор соперника, а третий ставит точку. Ищите начало среди шахов и жертв: тихие первые ходы в матовых задачах редки, но коварны. Держите в голове дерево вариантов: на каждую защиту — своя ветка. Не бросайте расчёт после второго хода — финальную матовую картину нужно увидеть своими глазами.
Мат двумя слонами
Пара слонов простреливает две соседние диагонали — королю негде укрыться.
Мат двумя слонами: пара слонов простреливает две соседние диагонали — один ставит мат, второй отрезает поля отступления. Слоны идеально дополняют друг друга: живя на полях разного цвета, вместе они накрывают сплошную полосу доски. Узор чаще всего возникает у края или в углу, куда короля прижали заранее. Берегите пару слонов до атаки: на открытой доске две смежные диагонали превращаются в стену.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №868.
SP-868 · ThroneScout — Конь стартует на краю (a/h), король в центре на d или e; зеркальная пара тоже в этом семействе.
Король стартует на e1, ладьи — на d1 и f1, ферзь — на a1.
Королевская ладья уже стоит на f1, поэтому при короткой рокировке ходит только король — с e1 на g1.
Слоны стоят на b1 и c1; их длинные диагонали доходят до h7 и h6, как только сдвинутся пешки c и d.
Пешек второго ряда без единого защитника — 2: g2, h2.
Расстановка принадлежит семейству ThroneScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 94.
Главный вариант движка начинается ходом Ng3 — конь выходит на g3.
Индекс Морозова: 0 из 100 — класс D — наибольший перевес. Оценка стартовой позиции движком: +75 сантипешек за белых (глубина 43, 400 000 000 узлов).
В 50 партиях self-play белые набрали 59.0% (95% ДИ 45.2–71.5%).
Открыть позицию №868Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 012 · SP-868
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы