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Matt in 3: Läufer nach f6 (g5)

Shuffle Rating 1630Thema: Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.
Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

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Das taktische Motiv

Schach960-Kniff: Nutze die ungewöhnliche Startaufstellung der Figuren.

Weiß am Zug — finde die beste Fortsetzung

Lösung und Erklärung

Hauptvariante

27. Bf6+ Rg7 28. Bxg7+ Kg8 29. Rxa7#

Warum es funktioniert

  • Bester Zug. Läufer nach f6 ist genau der Engine-Zug (#2).
  • Bester Zug. Läufer nach g7 ist genau der Engine-Zug (#1).
  • Bester Zug. Turm nach a7 ist genau der Engine-Zug (#).
  • Die Variante endet mit erzwungenem Matt in 3.
  • Stattdessen Rg7, dann Bxg7+ und du gewinnst Turm.

Über diese Stellung

Diese Figuren stammen aus der Startstellung Nr. 868.

SP-868 · ThroneScout — Ein Springer startet am Rand (a/h) und der König steht zentral auf d oder e; sein Spiegelzwilling bleibt ebenfalls in dieser Familie.

Stellung Nr. 868 erkunden

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