Выигрывающий удар: пешка на b7 (a6·5)
c9-21574тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 1060 ShuffleRating — уровень клубного игрока.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король d2, ладья e1, слон f2 f5, пешка h3 g4 b5 a6.
Чёрные: король f7, ферзь b7, ладья g8, конь e6 c7, пешка c5 d6 h7.
На доске 8 белых и 8 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 38-го хода.
Позиция в цифрах
Чёрные впереди на 8 очк. материала (15 против 23; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на d2, чёрный — на f7.
Сейчас ходят Белые, это 38-й ход партии, доступно 37 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 4 пешек, у чёрных 3. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): e, f — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: c, d.
Белые владеют парой слонов — перевес на открытых линиях. У короля стороны Белые сейчас 7 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
38. axb7 Rb8 39. b6 Rxb7 40. bxc7
Почему это работает
- Отличный ход! пешка на b7 сохраняет давление (+4.3).
- пешка на b6 спокойно развивает.
- Сильно! пешка на c7 — острый выбор (+4.5).
- Вы выигрываете фигуру — ферзь.
- На естественное Rb8 последовало бы b6 — и вы выигрываете фигуру (ферзь).
Ход за ходом
- 38. axb7 — пешка на b7 (взятие)
- Rb8 — ладья на b8
- 39. b6 — пешка на b6
- Rxb7 — ладья на b7 (взятие)
- 40. bxc7 — пешка на c7 (взятие)
Типы в этой задаче
Уничтожение защитника
Сначала уберите охранника — потом заберите то, что он защищал.
Уничтожение защитника — прямолинейный план: сначала бьём сторожа, потом забираем то, что он охранял. В отличие от отвлечения, защитника никуда не уводят — его просто разменивают или уничтожают на месте. Смотрите на цель, которую хочется взять, и спрашивайте: кто её защищает и можно ли этого защитника выгодно съесть? Считайте итог всей серии взятий, а не первого хода — размен должен окупиться финальной добычей.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №166.
SP-166 · ThroneScout — Конь стартует на краю (a/h), король в центре на d или e; зеркальная пара тоже в этом семействе.
Король стартует на e1, ладьи — на b1 и h1, ферзь — на g1.
Рокировка заканчивается там же, где всегда: король на g1 и ладья на f1 в короткую сторону, король на c1 и ладья на d1 — в длинную.
Слоны стоят на c1 и f1; их длинные диагонали доходят до h6 и a6, как только сдвинутся пешки d и e.
Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: a2.
Расстановка принадлежит семейству ThroneScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 790.
Главный вариант движка начинается ходом Nb3 — конь выходит на b3.
Индекс Морозова: 34 из 100 — класс C — заметный перевес. Оценка стартовой позиции движком: +31 сантипешек за белых (глубина 44, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №166Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 007 · SP-166
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы