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決め手:ポーンがb7へ (a6·5)

Shuffle Rating 1060テーマ: チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう

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戦術モチーフ

チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。

決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。

難易度1060 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。

白の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング d2, ルーク e1, ビショップ f2 f5, ポーン h3 g4 b5 a6。

黒:キング f7, クイーン b7, ルーク g8, ナイト e6 c7, ポーン c5 d6 h7。

盤上には白8枚、黒8枚の駒があります。この問題の局面は第38手の後に生じます。

The position in numbers

Black are ahead by 8 points of material (15 against 23; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on d2, the black king on f7.

It is White to move on move 38, with 37 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): e, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c, d.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 7 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

38. axb7 Rb8 39. b6 Rxb7 40. bxc7

なぜ成立するか

  • 好手!ポーンがb7へ、圧力を維持(+4.3)。
  • 妥当な駒組み:ポーンがb6へ。
  • 好手!ポーンがc7へ、圧力を維持(+4.5)。
  • 駒得します——クイーン。
  • 代わりにRb8なら、b6でクイーンを得します。

Move by move

  • 38. axb7 — ポーン to b7 (capture)
  • Rb8 — ルーク to b8
  • 39. b6 — ポーン to b6
  • Rxb7 — ルーク to b7 (capture)
  • 40. bxc7 — ポーン to c7 (capture)

この問題のタイプ

守り駒の除去

まず番人を取り除き——それが守っていたものをいただきましょう。

守り駒の除去は率直な計画です。まず番人を取り、次にそれが守っていたものを頂く。そらしとは違って、守り駒はおびき出されるのではなく、その場で交換されるか排除されます。欲しい標的を見つめて問いましょう。誰がそれを守っているか、その守り手をお得に食べられるか。最初の一手ではなく、取り合いの連鎖全体を数えること。交換は最後の獲物で採算が合わなければなりません。

この局面について

これらの駒は初期配置 #166 のものです。

SP-166 · ThroneScout — 一方のナイトが端(a/h)から始まり、キングは中央の d または e にある;その鏡像の双子も本系統にとどまる。

キングは e1、ルークは b1 と h1、クイーンは g1 から始まります。

キャスリングの着地点はいつも同じです。ショートならキングが g1、ルークが f1、ロングなら キングが c1、ルークが d1。

ビショップは c1 と f1。d と e のポーンが動けば、長い斜筋は h6 と a6 まで届きます。

第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:a2。

この配置は ThroneScout ファミリーに属します。右から読むと 790 番の局面になります。

エンジンの主変化は Nb3 で始まり、ナイトを b3 へ繰り出します。

モロゾフ・バランス指数:100 中 34 — クラス C — 優位がはっきりする。 初期局面のエンジン評価:白に +31 センチポーン(深さ 44、400 000 000 ノード)。

局面 #166 を見る

出所

プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。

パック 007 · SP-166

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