Мат в 3: слон на e4 (h1·5)
c9-22257тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Мат в 3 хода: форсированная серия, которая заканчивается матом.
Сложность 1980 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В мате в три каждый ход обязан быть форсирующим: защита не должна получить свободный темп. Найдите шах или угрозу, которая гонит короля, посчитайте единственную защиту на каждую и убедитесь, что сеть смыкается на третьем ходу.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король d2, ферзь c7, ладья f5, слон h1, конь f1, пешка e2 f2 h2 c3 d3 a4 f4.
Чёрные: король e8, слон h8, пешка e4 c6 h7.
На доске 12 белых и 5 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 25-го хода.
Позиция в цифрах
Белые впереди на 21 очк. материала (27 против 6; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на d2, чёрный — на e8.
Сейчас ходят Белые, это 25-й ход партии, доступно 43 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 7 пешек, у чёрных 3. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): b, g — готовые магистрали для ладей и ферзя.
У короля стороны Белые сейчас 5 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
25. Bxe4 Bf6 26. Rxf6 c5 27. Bc6#
Почему это работает
- Лучший ход. слон на e4 — ровно то, что играет движок (#2).
- В точку — ладья на f6 (#1).
- Точно: слон на c6 — первый выбор (#).
- Линия заканчивается форсированным матом в 3.
- На естественное Bf6 последовало бы Rxf6 — и вы выигрываете фигуру (слон).
Ход за ходом
- 25. Bxe4 — слон на e4 (взятие)
- Bf6 — слон на f6
- 26. Rxf6 — ладья на f6 (взятие)
- c5 — пешка на c5
- 27. Bc6# — слон на c6 и это мат
Типы в этой задаче
Мат в 3
Форсированный мат в три хода.
Мат в три хода — форсированная лестница: каждый ваш ход сужает выбор соперника, а третий ставит точку. Ищите начало среди шахов и жертв: тихие первые ходы в матовых задачах редки, но коварны. Держите в голове дерево вариантов: на каждую защиту — своя ветка. Не бросайте расчёт после второго хода — финальную матовую картину нужно увидеть своими глазами.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №683.
SP-683 · BastionGuard — Смещённый король (c/f), ни одного коня на файле a или h.
Король стартует на c1, ладьи — на b1 и g1, ферзь — на a1.
Король уже стоит на c1, поэтому при длинной рокировке ходит только ладья — с b1 на d1.
Слон стартует в углу, на h1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка g, и уходит она до a8.
Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: e2.
Расстановка принадлежит семейству BastionGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 465.
Главный вариант движка начинается ходом b4.
Индекс Морозова: 13 из 100 — класс D — наибольший перевес. Оценка стартовой позиции движком: +41 сантипешек за белых (глубина 45, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №683Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 014 · SP-683
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы