♚Открыть в приложении

Выигрывающий удар: слон на d4 (e5·3)

Shuffle Rating 1200Тема: Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.

Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.

Сложность 1200 ShuffleRating — уровень клубного игрока.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.

В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король f2, ладья c1 h1, слон e5, пешка e2 f3 a4 f4.

Чёрные: король g8, ферзь d4, ладья g6, слон a8, конь d5, пешка c4 f5 a7 h7.

На доске 8 белых и 9 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 28-го хода.

Позиция в цифрах

Чёрные впереди на 7 очк. материала (17 против 24; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.

Белый король стоит на f2, чёрный — на g8.

Сейчас ходят Белые, это 28-й ход партии, доступно 4 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес. Белые сейчас под шахом, поэтому каждый ответ обязан отражать шах.

У белых 4 пешек, у чёрных 4. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): b, d, g — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: c, h.

У короля стороны Белые сейчас 2 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

28. Bxd4 Nxf4 29. Be5 Rg2+ 30. Kf1 Rxe2 31. Bxf4

Почему это работает

  • Отличный ход! слон на d4 сохраняет давление (+4.5).
  • слон на e5 спокойно развивает.
  • Точно: король на f1 — первый выбор (+4.3).
  • Лучший ход. слон на f4 — ровно то, что играет движок (+4.6).
  • Вы выигрываете фигуру — ферзь.
  • На естественное Nxf4 последовало бы Be5 — и вы выигрываете фигуру (ферзь).

Ход за ходом

  • 28. Bxd4 — слон на d4 (взятие)
  • Nxf4 — конь на f4 (взятие)
  • 29. Be5 — слон на e5
  • Rg2+ — ладья на g2 с шахом
  • 30. Kf1 — король на f1
  • Rxe2 — ладья на e2 (взятие)
  • 31. Bxf4 — слон на f4 (взятие)

Типы в этой задаче

Уничтожение защитника

Сначала уберите охранника — потом заберите то, что он защищал.

Уничтожение защитника — прямолинейный план: сначала бьём сторожа, потом забираем то, что он охранял. В отличие от отвлечения, защитника никуда не уводят — его просто разменивают или уничтожают на месте. Смотрите на цель, которую хочется взять, и спрашивайте: кто её защищает и можно ли этого защитника выгодно съесть? Считайте итог всей серии взятий, а не первого хода — размен должен окупиться финальной добычей.

Единственный ход

Всё остальное проигрывает — найдите единственный ход, который держит.

Единственный ход — позиция, где всё проигрывает, кроме одного-единственного продолжения. Здесь нельзя играть «рукой»: переберите принципиально разные защиты — уйти, закрыться, разменять, контратаковать — и отбросьте опровергаемые. Признак таких задач: очевидные ходы быстро проигрывают, а решение часто выглядит странно. Сначала точно поймите, что вам грозит, — тогда единственная защита найдётся.

Об этой позиции

Эти фигуры — из стартовой позиции №131.

SP-131 · BastionGuard — Смещённый король (c/f), ни одного коня на файле a или h.

Король стартует на f1, ладьи — на c1 и g1, ферзь — на d1.

Короткая рокировка просто меняет две фигуры местами: король с f1 и ладья с g1 переставляются.

Слон стартует в углу, на a1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка b, и уходит она до h8.

Пешек второго ряда без единого защитника — 2: a2, h2.

Расстановка принадлежит семейству BastionGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 819.

Главный вариант движка начинается ходом d4 — пешка сразу занимает центр.

Индекс Морозова: 100 из 100 — класс A — самые ровные. Оценка стартовой позиции движком: 0 сантипешек за белых (глубина 45, 400 000 000 узлов).

В 50 партиях self-play белые набрали 50.0% (95% ДИ 36.6–63.4%).

Открыть позицию №131

Происхождение

Добыта из self-play партий движка проекта.

Пак 008 · SP-131

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: