Выигрывающий удар: слон на e4 (g6·3)
c9-22473тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Выигрывающая тактика: есть ход, дающий решающий перевес — найди его.
Сложность 1620 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В позиции спрятана конкретная тактика, выигрывающая материал или матующая. Начните с самых форсирующих ходов-кандидатов — шахи, взятия, угрозы — и просчитайте каждый до ясного итога; верная линия обычно та, на которую у соперника нет ответа.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король h1, ферзь h5, ладья c1, слон g6, пешка e2 h2 b4 c6.
Чёрные: король g7, ферзь d8, ладья f8, конь g5, пешка e3 e5 a6 c7.
На доске 8 белых и 8 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 37-го хода.
Позиция в цифрах
Материал равный — по 21 очков фигур у каждой стороны (пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9).
Белый король стоит на h1, чёрный — на g7.
Сейчас ходят Белые, это 37-й ход партии, доступно 31 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 4 пешек, у чёрных 4. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): d, f, g — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: a.
У короля стороны Белые сейчас 2 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
37. Be4 Qf6 38. Rg1 Rh8 39. Qxg5+ Qxg5 40. Rxg5+
Почему это работает
- Отличный ход! слон на e4 сохраняет давление (+5.0).
- Хорошо найдено: ладья на g1 (+5.1).
- Точно: ферзь на g5 — первый выбор (+5.3).
- Отличный ход! ладья на g5 сохраняет давление (+5.2).
- Вы выигрываете фигуру — ферзь.
- На естественное Qf6 последовало бы Rg1 — и перевес сохраняется.
Ход за ходом
- 37. Be4 — слон на e4
- Qf6 — ферзь на f6
- 38. Rg1 — ладья на g1
- Rh8 — ладья на h8
- 39. Qxg5+ — ферзь на g5 (взятие) с шахом
- Qxg5 — ферзь на g5 (взятие)
- 40. Rxg5+ — ладья на g5 (взятие) с шахом
Типы в этой задаче
Выигрыш связанной
Связанная фигура не может убежать — нападите ещё раз и выиграйте её.
Связанная фигура не может убежать — значит, её можно выиграть целиком, просто напав ещё раз. Считайте нападения и защиты: если атакующих больше, чем защитников, фигура ваша. Лучший «второй нападающий» — пешка: она дешевле всего, что сможет взять. Не спешите бить сразу — сначала усильте давление и только потом собирайте урожай.
Упрощение
Разменяйте тяжёлые фигуры и сведите игру в выигранный эндшпиль.
Упрощение — техника реализации перевеса: разменивая ферзей и ладьи, вы гасите контригру и уводите партию в выигранный эндшпиль. Правило простое: у кого лишний материал, тот меняет фигуры, но бережёт пешки. Ищите размены, когда материал уже выигран, а соперник ещё шумит угрозами. Ошибка — уклониться от размена ферзей и позволить сопернику мутить воду вечными угрозами.
Ловля фигуры
У атакованной фигуры нет безопасного поля — она поймана.
Ловля фигуры: у атакованной фигуры не остаётся ни одного безопасного поля, и она гибнет. Не гонитесь за ней — стройте клетку: сначала отрежьте пути отступления пешками и фигурами, нападайте в последнюю очередь. Типичная жертва — фигура, забравшаяся глубоко в ваш лагерь или застрявшая на краю доски, где ходов у неё мало. И проверяйте обратный маршрут собственных рейдов — иначе пойманным окажетесь вы.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №121.
SP-121 · RampartScout — Крыльевой король (b или g) и хотя бы один конь в углу: самое редкое из шести семейств, всего 72 позиции.
Король стартует на g1, ладьи — на c1 и h1, ферзь — на b1.
Король уже стоит на своём рокировочном поле, поэтому при короткой рокировке ходит только ладья — с h1 на f1.
Слоны стоят на d1 и e1; их длинные диагонали доходят до h5 и a5, как только сдвинутся пешки e и d.
Пешку g2 защищает только король — то самое слабое место, каким в классике является f2.
Расстановка принадлежит семейству RampartScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 841.
Главный вариант движка начинается ходом b4.
Индекс Морозова: 75 из 100 — класс A — самые ровные. Оценка стартовой позиции движком: +19 сантипешек за белых (глубина 45, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №121Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 012 · SP-121
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы