Атака на нерокированного короля: ферзь на e7 (b4·6)
c9-23603тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Мат в 2 хода: первый ход создаёт неотразимую угрозу, второй — ставит мат.
Вилка, возможная благодаря расстановке фигур Chess960.
Нерокированный король: король соперника застрял в центре — накажи его, пока он не рокировался.
Сложность 1450 ShuffleRating — уровень клубного игрока.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
Мат в два обычно начинается с форсирующего хода — шаха, взятия или неотразимой угрозы, — который отнимает у короля поля или защитников, и тогда мат на следующем ходу неизбежен. Ищите первый ход, оставляющий сопернику только проигрывающие ответы.
Подготовленной вилке нужен один подготовительный ход — шах, загоняющий короля на поле вилки, или взятие, выстраивающее цели. Сначала найдите подготовку, затем вилку, которую она делает возможной.
Нерокированный король в центре — готовая мишень. Ищите, как вскрыть против него центральные линии и диагонали шахами и угрозами, пока он не укрылся: каждый темп короля в центре — шанс на комбинацию.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король g2, ферзь b4, ладья c1 h6, слон f2 h5, конь f5, пешка a2 b3 c3 g3 f4.
Чёрные: король e8, ферзь f7, ладья e3 f8, слон f6 g8, конь b6 d8, пешка a7 d7 e7.
На доске 12 белых и 11 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 23-го хода.
Позиция в цифрах
Чёрные впереди на 1 очк. материала (33 против 34; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на g2, чёрный — на e8.
Сейчас ходят Белые, это 23-й ход партии, доступно 47 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 5 пешек, у чёрных 3. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): h — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: d, e.
У короля стороны Белые сейчас 5 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
23. Qxe7+ Bxe7 24. Ng7#
Почему это работает
- Отличный ход! ферзь на e7 сохраняет давление (#1).
- Хорошо найдено: конь на g7 (#).
- Линия заканчивается форсированным матом в 2.
- На естественное Bxe7 последовало бы Ng7# — и это мат.
Ход за ходом
- 23. Qxe7+ — ферзь на e7 (взятие) с шахом
- Bxe7 — слон на e7 (взятие)
- 24. Ng7# — конь на g7 и это мат
Типы в этой задаче
Спёртый мат
Король погребён под своими фигурами — достать его может только конь.
Спёртый мат — король задушен собственной армией: все соседние поля заняты своими фигурами, а матует конь, которому не нужны открытые линии. Классический механизм: шах конём, король прячется в угол, жертва ферзя заставляет ладью закупорить последнее поле — и конь ставит мат. Ищите короля в углу, окружённого своими, и поле для коня в прыжке от него. Не жалейте ферзя: в этом узоре он лишь открывает дорогу коню.
Вилка из расстановки
Случайная расстановка допускает вилку, которой не бывает в классике.
Вилка из расстановки — двойной удар, который существует только благодаря необычным стартовым полям: в классике такие цели рядом не стоят. Ищите пары незащищённых фигур на первой горизонтали соперника и поля, откуда конь или пешка достают обе сразу. Чаще всего вилка возникает в первые ходы, пока фигуры не разошлись. Совет: в каждой новой позиции сразу отметьте, какие стартовые фигуры никем не защищены.
Мат в 2
Форсированный мат в два хода.
Мат в два хода: ваш ход, любой ответ соперника — и матующий удар. Начинайте с самых принудительных первых ходов: шахов и жертв, которые сужают выбор соперника до минимума. На каждый его ответ у вас должен быть готов мат — проверьте все ответы без исключения. Частая ошибка — просчитать красивую защиту и забыть про скучную.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №127.
SP-127 · ThroneScout — Центральный король (d или e), но с конём, выставленным на файл a или h.
Король стартует на e1, ладьи — на c1 и f1, ферзь — на b1.
Королевская ладья уже стоит на f1, поэтому при короткой рокировке ходит только король — с e1 на g1.
Слон стартует в углу, на h1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка g, и уходит она до a8.
Пешку d2, e2 защищает только король — то самое слабое место, каким в классике является f2.
Расстановка принадлежит семейству ThroneScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 832.
Главный вариант движка начинается ходом f4.
Индекс Морозова: 61 из 100 — класс B — ровные. Оценка стартовой позиции движком: +23 сантипешек за белых (глубина 45, 400 000 000 узлов).
Открыть позицию №127Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 011 · SP-127
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы