♚Открыть в приложении

Мат в 3: пешка на g5 (g4·4)

Shuffle Rating 1630Тема: Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.

Мат в 3 хода: форсированная серия, которая заканчивается матом.

Сложность 1630 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.

В мате в три каждый ход обязан быть форсирующим: защита не должна получить свободный темп. Найдите шах или угрозу, которая гонит короля, посчитайте единственную защиту на каждую и убедитесь, что сеть смыкается на третьем ходу.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король b1, ферзь h3, ладья a2 f2, слон b6, конь g3, пешка c2 h2 b3 d3 g4 c7.

Чёрные: король c8, ладья a8, конь e7, пешка a5 e5 b7 f7 g7 h7.

На доске 12 белых и 9 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 26-го хода.

Позиция в цифрах

Белые впереди на 17 очк. материала (31 против 14; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.

Белый король стоит на b1, чёрный — на c8.

Сейчас ходят Белые, это 26-й ход партии, доступно 39 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 6 пешек, у чёрных 6. Полностью открытых линий нет, тяжёлые фигуры придётся вскрывать. Полуоткрытые для стороны Белые: a, e, f.

У короля стороны Белые сейчас 3 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

26. g5+ f5 27. gxf6+ Nf5 28. Qxf5#

Почему это работает

  • Отличный ход! пешка на g5 сохраняет давление (#2).
  • В точку — пешка на f6 (#1).
  • Точно: ферзь на f5 — первый выбор (#).
  • Линия заканчивается форсированным матом в 3.
  • На естественное f5 последовало бы gxf6+ — и перевес сохраняется.

Ход за ходом

  • 26. g5+ — пешка на g5 с шахом
  • f5 — пешка на f5
  • 27. gxf6+ — пешка на f6 (взятие) с шахом
  • Nf5 — конь на f5
  • 28. Qxf5# — ферзь на f5 (взятие) и это мат

Типы в этой задаче

Мат в 3

Форсированный мат в три хода.

Мат в три хода — форсированная лестница: каждый ваш ход сужает выбор соперника, а третий ставит точку. Ищите начало среди шахов и жертв: тихие первые ходы в матовых задачах редки, но коварны. Держите в голове дерево вариантов: на каждую защиту — своя ветка. Не бросайте расчёт после второго хода — финальную матовую картину нужно увидеть своими глазами.

Выигрыш связанной

Связанная фигура не может убежать — нападите ещё раз и выиграйте её.

Связанная фигура не может убежать — значит, её можно выиграть целиком, просто напав ещё раз. Считайте нападения и защиты: если атакующих больше, чем защитников, фигура ваша. Лучший «второй нападающий» — пешка: она дешевле всего, что сможет взять. Не спешите бить сразу — сначала усильте давление и только потом собирайте урожай.

Вскрытый шах

Ход открывает шах другой фигурой — а сама ходившая безнаказанно берёт что угодно.

Вскрытый шах — фигура отходит и открывает шах от дальнобойной за своей спиной. Пока король разбирается с шахом, ходившая фигура делает что угодно безнаказанно: хоть берёт ферзя. Ищите свою дальнобойную фигуру на одной линии с чужим королём, где между ними стоит ровно одна ваша фигура. Правило простое: из всех отскоков выбирайте тот, что забирает или атакует самое дорогое.

Об этой позиции

Эти фигуры — из стартовой позиции №902.

SP-902 · RampartScout — Король стартует на b или g, а конь начинает на файле a или h — наименьшее семейство.

Король стартует на b1, ладьи — на a1 и e1, ферзь — на d1.

С b1 король проделывает самый длинный путь, какой возможен в Chess960 при короткой рокировке: пять полей до g1.

Слоны стоят на c1 и f1; их длинные диагонали доходят до h6 и a6, как только сдвинутся пешки d и e.

Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: h2.

Расстановка принадлежит семейству RampartScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 54.

Главный вариант движка начинается ходом e4 — пешка сразу занимает центр.

Индекс Морозова: 2 из 100 — класс D — наибольший перевес. Оценка стартовой позиции движком: +62 сантипешек за белых (глубина 48, 400 000 000 узлов).

В 50 партиях self-play белые набрали 54.0% (95% ДИ 40.4–67.0%).

Открыть позицию №902

Происхождение

Добыта из self-play партий движка проекта.

Пак 012 · SP-902

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: