♚Открыть в приложении

Мат в 3: ферзь на a5 (e1·2)

Shuffle Rating 1630Тема: Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.

Мат в 3 хода: форсированная серия, которая заканчивается матом.

Сложность 1630 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.

Ход белых — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.

В мате в три каждый ход обязан быть форсирующим: защита не должна получить свободный темп. Найдите шах или угрозу, которая гонит короля, посчитайте единственную защиту на каждую и убедитесь, что сеть смыкается на третьем ходу.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король c1, ферзь e1, ладья d7, слон g1, пешка b2 h2 a3 g3 f4 e5.

Чёрные: король a7, ладья a8 e8, слон h8, пешка a4 d4 c5 e6 g6 h6 b7.

На доске 10 белых и 11 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 24-го хода.

Позиция в цифрах

Белые впереди на 3 очк. материала (23 против 20; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.

Белый король стоит на c1, чёрный — на a7.

Сейчас ходят Белые, это 24-й ход партии, доступно 33 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 6 пешек, у чёрных 7. Полностью открытых линий нет, тяжёлые фигуры придётся вскрывать. Полуоткрытые для стороны Белые: c, d.

У короля стороны Белые сейчас 4 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

24. Qa5+ Kb8 25. Qc7+ Ka7 26. Qxb7#

Почему это работает

  • Лучший ход. ферзь на a5 — ровно то, что играет движок (#2).
  • В точку — ферзь на c7 (#1).
  • Точно: ферзь на b7 — первый выбор (#).
  • Линия заканчивается форсированным матом в 3.
  • На естественное Kb8 последовало бы Qc7+ — и перевес сохраняется.

Ход за ходом

  • 24. Qa5+ — ферзь на a5 с шахом
  • Kb8 — король на b8
  • 25. Qc7+ — ферзь на c7 с шахом
  • Ka7 — король на a7
  • 26. Qxb7# — ферзь на b7 (взятие) и это мат

Типы в этой задаче

Ферзь в упор

Ферзь ставит мат вплотную, под защитой своей фигуры.

Ферзь в упор — самый частый матовый узор: ферзь встаёт вплотную к королю и объявляет мат, потому что его защищает своя фигура или пешка. Королю некуда деться: взять ферзя нельзя — поле защищено, а все соседние клетки ферзь держит сам. Ищите защищённое поле рядом с чужим королём: конь, слон или пешка, контролирующие его, превращают вторжение ферзя в мат. Проверьте лишь одно: точно ли поле защищено, иначе король просто съест ферзя.

Мат в 3

Форсированный мат в три хода.

Мат в три хода — форсированная лестница: каждый ваш ход сужает выбор соперника, а третий ставит точку. Ищите начало среди шахов и жертв: тихие первые ходы в матовых задачах редки, но коварны. Держите в голове дерево вариантов: на каждую защиту — своя ветка. Не бросайте расчёт после второго хода — финальную матовую картину нужно увидеть своими глазами.

Королевская вилка

Вилка с шахом: король обязан отойти, и вторая фигура теряется.

Королевская вилка — вилка с шахом: одна из целей — сам король. Король обязан ответить на шах первым делом, поэтому вторую фигуру спасать некому и некогда. Ищите поля, с которых ваша фигура даёт шах и одновременно нападает на ферзя или ладью без защиты. Это самый надёжный вид вилки: у соперника просто нет выбора.

Об этой позиции

Эти фигуры — из стартовой позиции №815.

SP-815 · RampartGuard — Крыльевой король (b/g), ни одного коня на файле a или h.

Король стартует на b1, ладьи — на a1 и e1, ферзь — на c1.

С b1 король проделывает самый длинный путь, какой возможен в Chess960 при короткой рокировке: пять полей до g1.

Слон стартует в углу, на h1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка g, и уходит она до a8.

Каждая пешка второго ряда защищена с первого же хода.

Расстановка принадлежит семейству RampartGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 144.

Главный вариант движка начинается ходом g3.

Индекс Морозова: 21 из 100 — класс D — наибольший перевес. Оценка стартовой позиции движком: +36 сантипешек за белых (глубина 43, 400 000 000 узлов).

Открыть позицию №815

Происхождение

Добыта из self-play партий движка проекта.

Пак 012 · SP-815

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: