Мат в 3: король на c1
c9-26160Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Мат в 3 хода: форсированная серия, которая заканчивается матом.
Сложность 1630 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В мате в три каждый ход обязан быть форсирующим: защита не должна получить свободный темп. Найдите шах или угрозу, которая гонит короля, посчитайте единственную защиту на каждую и убедитесь, что сеть смыкается на третьем ходу.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король c2, ферзь e7, ладья d8, слон a5, конь b1 f3, пешка a2 d2 e2 f2 h2 c5.
Чёрные: король b8, ферзь c1, слон c8 h8, пешка c6 e6 f6 c7.
На доске 12 белых и 8 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 22-го хода.
Позиция в цифрах
Белые впереди на 10 очк. материала (29 против 19; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на c2, чёрный — на b8.
Сейчас ходят Белые, это 22-й ход партии, доступно 3 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес. Белые сейчас под шахом, поэтому каждый ответ обязан отражать шах.
У белых 6 пешек, у чёрных 4. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): b, g — готовые магистрали для ладей и ферзя.
Чёрные владеют парой слонов — перевес на открытых линиях. У короля стороны Белые сейчас 3 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
22. Kxc1 Ka8 23. Qxc7 e5 24. Rxc8#
Почему это работает
- Отличный ход! король на c1 сохраняет давление (#2).
- В точку — ферзь на c7 (#1).
- Точно: ладья на c8 — первый выбор (#).
- Линия заканчивается форсированным матом в 3.
- На естественное Ka8 последовало бы Qxc7 — и вы выигрываете фигуру (ферзь).
Ход за ходом
- 22. Kxc1 — король на c1 (взятие)
- Ka8 — король на a8
- 23. Qxc7 — ферзь на c7 (взятие)
- e5 — пешка на e5
- 24. Rxc8# — ладья на c8 (взятие) и это мат
Типы в этой задаче
Линейный мат
Две тяжёлые фигуры идут линия за линией, отрезая все отходы.
Линейный мат: две тяжёлые фигуры работают лесенкой — одна отрезает короля по линии, вторая шахует по соседней, и так его доводят до края доски. Это классика с двумя ладьями: шах, король отступает на линию, вторая ладья шах — и мат на последней горизонтали. Единственная опасность — король подберётся к вашим ладьям и нападёт на них. В этом случае просто отведите ладью на другой край той же линии.
Мат в 3
Форсированный мат в три хода.
Мат в три хода — форсированная лестница: каждый ваш ход сужает выбор соперника, а третий ставит точку. Ищите начало среди шахов и жертв: тихие первые ходы в матовых задачах редки, но коварны. Держите в голове дерево вариантов: на каждую защиту — своя ветка. Не бросайте расчёт после второго хода — финальную матовую картину нужно увидеть своими глазами.
Мат в углу
Загнанный в угол король остаётся без полей.
Мат в углу: король загнан в угол доски, где у него всего три соседних поля — и все они отняты или заняты. Угол — худшее место для короля: атакующему нужно контролировать минимум полей. Гоните короля шахами к углу и не давайте выскользнуть обратно к центру. Отрежьте пути к бегству до финального шаха — тогда мат сложится почти сам собой.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №259.
SP-259 · ThroneGuard — Центральный король (d или e) и оба коня на внутренних файлах: сюда входит и стандартная расстановка SP-518.
Король стартует на d1, ладьи — на c1 и g1, ферзь — на f1.
Длинная рокировка просто меняет две фигуры местами: король с d1 и ладья с c1 переставляются.
Слон стартует в углу, на a1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка b, и уходит она до h8.
Пешек второго ряда без единого защитника — 2: a2, h2.
Расстановка принадлежит семейству ThroneGuard; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 595.
Главный вариант движка начинается ходом b3.
Индекс Морозова: 98 из 100 — класс A — самые ровные. Оценка стартовой позиции движком: +3 сантипешек за белых (глубина 45, 400 000 000 узлов).
В 50 партиях self-play белые набрали 47.0% (95% ДИ 33.9–60.6%).
Открыть позицию №259Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 012 · SP-259
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы