Мат в 3: ферзь на h7 (g8)
c9-26925тег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Особинка 960: используй необычную стартовую расстановку фигур.
Мат в 3 хода: форсированная серия, которая заканчивается матом.
Сложность 1760 ShuffleRating — для продвинутых тактиков.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
В Chess960 фигуры стартуют на непривычных полях, поэтому тактика возникает раньше и под необычными углами. Не доверяйте классическим шаблонам — читайте реальные линии слонов, ладей и ферзя именно оттуда, где они стоят.
В мате в три каждый ход обязан быть форсирующим: защита не должна получить свободный темп. Найдите шах или угрозу, которая гонит короля, посчитайте единственную защиту на каждую и убедитесь, что сеть смыкается на третьем ходу.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король e1, ферзь g8, ладья d1 g1, слон a1 e2, конь f6, пешка d2 h2 a3 b3 e3 c4 g4.
Чёрные: король e7, ферзь b8, ладья c8, слон f8, пешка b4 c5 e5 a6 e6.
На доске 14 белых и 9 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 21-го хода.
Позиция в цифрах
Белые впереди на 13 очк. материала (35 против 22; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на e1, чёрный — на e7.
Сейчас ходят Белые, это 21-й ход партии, доступно 37 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 7 пешек, у чёрных 5. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): f — готовые магистрали для ладей и ферзя.
Белые владеют парой слонов — перевес на открытых линиях. У короля стороны Белые сейчас 2 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
21. Qh7+ Bg7 22. Qxg7+ Kd8 23. Qd7#
Почему это работает
- Отличный ход! ферзь на h7 сохраняет давление (#2).
- В точку — ферзь на g7 (#1).
- Точно: ферзь на d7 — первый выбор (#).
- Линия заканчивается форсированным матом в 3.
- На естественное Bg7 последовало бы Qxg7+ — и вы выигрываете фигуру (слон).
Ход за ходом
- 21. Qh7+ — ферзь на h7 с шахом
- Bg7 — слон на g7
- 22. Qxg7+ — ферзь на g7 (взятие) с шахом
- Kd8 — король на d8
- 23. Qd7# — ферзь на d7 и это мат
Типы в этой задаче
Ферзь в упор
Ферзь ставит мат вплотную, под защитой своей фигуры.
Ферзь в упор — самый частый матовый узор: ферзь встаёт вплотную к королю и объявляет мат, потому что его защищает своя фигура или пешка. Королю некуда деться: взять ферзя нельзя — поле защищено, а все соседние клетки ферзь держит сам. Ищите защищённое поле рядом с чужим королём: конь, слон или пешка, контролирующие его, превращают вторжение ферзя в мат. Проверьте лишь одно: точно ли поле защищено, иначе король просто съест ферзя.
Мат в 3
Форсированный мат в три хода.
Мат в три хода — форсированная лестница: каждый ваш ход сужает выбор соперника, а третий ставит точку. Ищите начало среди шахов и жертв: тихие первые ходы в матовых задачах редки, но коварны. Держите в голове дерево вариантов: на каждую защиту — своя ветка. Не бросайте расчёт после второго хода — финальную матовую картину нужно увидеть своими глазами.
Контрудар
Не защищайтесь — ответьте на угрозу более сильной угрозой.
Контрудар: на угрозу вы отвечаете не защитой, а собственной угрозой — более сильной. Пока соперник забирает вашу пешку, вы объявляете мат: арифметика в вашу пользу. Ищите контрудар, когда прямые защиты плохи: есть ли у вас шах, нападение на ферзя, угроза мата? Ошибка новичка — отвечать на каждую угрозу рефлекторной защитой, не проверив встречные ресурсы.
Об этой позиции
Эти фигуры — из стартовой позиции №578.
SP-578 · ThroneScout — Король начинает на d или e, при этом хотя бы один конь стартует в углу.
Король стартует на e1, ладьи — на c1 и g1, ферзь — на b1.
Рокировка заканчивается там же, где всегда: король на g1 и ладья на f1 в короткую сторону, король на c1 и ладья на d1 — в длинную.
Слон стартует в углу, на a1: у него единственная диагональ, её отпирает пешка b, и уходит она до h8.
Одна пешка второго ряда не защищена вообще никем: h2.
Расстановка принадлежит семейству ThroneScout; прочитанная справа налево, она превращается в позицию 279.
Главный вариант движка начинается ходом c4.
Индекс Морозова: 1 из 100 — класс D — наибольший перевес. Оценка стартовой позиции движком: +56 сантипешек за белых (глубина 46, 400 000 000 узлов).
В 50 партиях self-play белые набрали 62.0% (95% ДИ 48.2–74.1%).
Открыть позицию №578Происхождение
Добыта из self-play партий движка проекта.
Пак 013 · SP-578
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы