♚Открыть в приложении

Сквозной удар: ладья на a3 (a4·2)

Shuffle Rating 1135Тема: Сквозной удар: ценная фигура вынуждена отойти и открыть ту, что за ней.
Ход чёрных — найдите сильнейшее продолжение

Решить в приложении

Тактический мотив

Сквозной удар: ценная фигура вынуждена отойти и открыть ту, что за ней.

Сложность 1135 ShuffleRating — уровень клубного игрока.

Ход чёрных — найдите сильнейшее продолжение

Как распознать приём

Сквозное нападение — связка наоборот: ценная фигура впереди, и когда она уходит, падает стоящая позади. Выстройте ладью, слона или ферзя против короля или ферзя и заберите то, что прячется сзади.

Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.

Позиция на доске

Белые: король c3, ладья h4, конь f3, пешка h3 d4.

Чёрные: король b7, ладья a4, конь e6, пешка d5 c7.

На доске 5 белых и 5 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 48-го хода.

Позиция в цифрах

Материал равный — по 10 очков фигур у каждой стороны (пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9).

Белый король стоит на c3, чёрный — на b7.

Сейчас ходят Чёрные, это 48-й ход партии, доступно 26 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.

У белых 2 пешек, у чёрных 2. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): a, b, e, f, g — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Чёрные: h.

У короля стороны Чёрные сейчас 7 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.

Решение и объяснение

Главная линия

48... Ra3+ 49. Kc2 Rxf3

Почему это работает

  • Отличный ход! ладья на a3 сохраняет давление (+4.2).
  • Хорошо найдено: ладья на f3 (+4.6).
  • Вы выигрываете фигуру — конь.
  • На естественное Kc2 последовало бы Rxf3 — и вы выигрываете фигуру (конь).

Ход за ходом

  • 48… Ra3+ — ладья на a3 с шахом
  • 49. Kc2 — король на c2
  • Rxf3 — ладья на f3 (взятие)

Типы в этой задаче

Сквозной удар

Линейный удар прогоняет ценную фигуру и выигрывает ту, что стояла за ней.

Сквозной удар — связка наоборот: впереди на линии стоит дорогая фигура, а за ней прячется дешевле. Дорогая обязана отойти — и вы забираете ту, что стояла сзади. Ищите короля или ферзя соперника на одной вертикали, горизонтали или диагонали с другой его фигурой. Самый грозный вариант — с шахом: король отходит, а ладья за его спиной гибнет.

Эндшпильная тактика

Тактика живёт и в эндшпиле — бейте, пока материала мало.

Тактика не заканчивается с разменом ферзей: вилки, связки и двойные удары живут и в эндшпиле. Фигур мало, поэтому каждая тактическая потеря здесь почти всегда решает партию. Признаки прежние: незащищённые фигуры, король с фигурой на одной линии, пешка на пороге превращения. Совет: даже в «техническом» окончании перед каждым ходом ищите удар — и свой, и чужой.

Происхождение

Из базы задач Lichess (CC0).

Проверена Stockfish на глубине 20+.

Форсированность решения подтверждена (verified).

Пак 007

Похожие задачи

В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы

Встроить

Скопируйте код, чтобы встроить доску на свой сайт: