Мат в 2: ферзь на b1 (e4)
li-00VSeтег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Мат в 2 хода: первый ход создаёт неотразимую угрозу, второй — ставит мат.
Сложность 978 ShuffleRating — для начинающих, первые шаги в тактике Chess960.
Ход чёрных — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
Мат в два обычно начинается с форсирующего хода — шаха, взятия или неотразимой угрозы, — который отнимает у короля поля или защитников, и тогда мат на следующем ходу неизбежен. Ищите первый ход, оставляющий сопернику только проигрывающие ответы.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король f1, ферзь d6, ладья h1, слон e2 d4, конь c7, пешка a2 b2 f2 g2 h2.
Чёрные: король f6, ферзь e4, ладья h8, слон e6, конь g8, пешка e5 a6 b7 f7 g7 h7.
На доске 11 белых и 11 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 19-го хода.
Позиция в цифрах
Белые впереди на 2 очк. материала (28 против 26; пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9) — тактика должна это реализовать или перевесить.
Белый король стоит на f1, чёрный — на f6.
Сейчас ходят Чёрные, это 19-й ход партии, доступно 28 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 5 пешек, у чёрных 6. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): c, d — готовые магистрали для ладей и ферзя.
Белые владеют парой слонов — перевес на открытых линиях. У короля стороны Чёрные сейчас 3 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
19... Qb1+ 20. Bd1 Qxd1#
Почему это работает
- Отличный ход! ферзь на b1 сохраняет давление (#1).
- Хорошо найдено: ферзь на d1 (#).
- Линия заканчивается форсированным матом в 2.
- На естественное Bd1 последовало бы Qxd1# — и это мат.
Ход за ходом
- 19… Qb1+ — ферзь на b1 с шахом
- 20. Bd1 — слон на d1
- Qxd1# — ферзь на d1 (взятие) и это мат
Типы в этой задаче
Мат в 2
Форсированный мат в два хода.
Мат в два хода: ваш ход, любой ответ соперника — и матующий удар. Начинайте с самых принудительных первых ходов: шахов и жертв, которые сужают выбор соперника до минимума. На каждый его ответ у вас должен быть готов мат — проверьте все ответы без исключения. Частая ошибка — просчитать красивую защиту и забыть про скучную.
Королевская вилка
Вилка с шахом: король обязан отойти, и вторая фигура теряется.
Королевская вилка — вилка с шахом: одна из целей — сам король. Король обязан ответить на шах первым делом, поэтому вторую фигуру спасать некому и некогда. Ищите поля, с которых ваша фигура даёт шах и одновременно нападает на ферзя или ладью без защиты. Это самый надёжный вид вилки: у соперника просто нет выбора.
Выигрыш связанной
Связанная фигура не может убежать — нападите ещё раз и выиграйте её.
Связанная фигура не может убежать — значит, её можно выиграть целиком, просто напав ещё раз. Считайте нападения и защиты: если атакующих больше, чем защитников, фигура ваша. Лучший «второй нападающий» — пешка: она дешевле всего, что сможет взять. Не спешите бить сразу — сначала усильте давление и только потом собирайте урожай.
Происхождение
Из базы задач Lichess (CC0).
Проверена Stockfish на глубине 20+.
Форсированность решения подтверждена (verified).
Пак 006
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы