Вилка: ферзь на f8 (f3)
li-00YYkтег имени (поле·N)Откроется в приложении, если установлено, иначе — скачивание APK.
Тактический мотив
Вилка: одна фигура атакует сразу две цели — обе не спасти.
Сложность 2048 ShuffleRating — уровень эксперта — с первой попытки решают немногие.
Ход белых — найдите сильнейшее продолжение
Как распознать приём
Вилка — одна фигура нападает сразу на две цели. Ищите ход коня, пешки или ферзя, который встаёт так, что бьёт короля (или фигуру покрупнее) и одновременно вторую незащищённую единицу: соперник спасёт лишь одну.
Общий метод: прежде чем ходить, перечислите форсирующие ходы-кандидаты — все шахи, все взятия, все прямые угрозы — и считайте сначала их. Решение тактики почти всегда среди них.
Позиция на доске
Белые: король g1, ферзь f3, ладья a1 e4, слон c1, конь c4, пешка a2 b2 c2 d3 g3.
Чёрные: король c8, ферзь d7, ладья f8 g8, слон d6, конь c6, пешка c5 e5 a6 b7 h7.
На доске 11 белых и 11 чёрных фигур; позиция задачи возникает после 23-го хода.
Позиция в цифрах
Материал равный — по 30 очков фигур у каждой стороны (пешка = 1, конь и слон = 3, ладья = 5, ферзь = 9).
Белый король стоит на g1, чёрный — на c8.
Сейчас ходят Белые, это 23-й ход партии, доступно 47 легальных ответов — задачу решает лишь линия, сохраняющая перевес.
У белых 5 пешек, у чёрных 5. Полностью открытые линии (без пешек обоих цветов): f — готовые магистрали для ладей и ферзя. Полуоткрытые для стороны Белые: e, h.
У короля стороны Белые сейчас 5 свободных полей для шага — чем их меньше, тем ближе матовая сеть.
Решение и объяснение
Главная линия
23. Qxf8+ Rxf8 24. Nb6+ Kc7 25. Nxd7
Почему это работает
- Блестяще! ферзь на f8 — жертва, которая работает: у вас перевес (+2.9).
- Хорошо найдено: конь на b6 (+3.0).
- Великолепно! конь на d7 отдаёт материал, но у вас выигрыш (+3.1).
- Вы выигрываете фигуру — ферзь.
- На естественное Rxf8 последовало бы Nb6+ — и перевес сохраняется.
Ход за ходом
- 23. Qxf8+ — ферзь на f8 (взятие) с шахом
- Rxf8 — ладья на f8 (взятие)
- 24. Nb6+ — конь на b6 с шахом
- Kc7 — король на c7
- 25. Nxd7 — конь на d7 (взятие)
Типы в этой задаче
Жертва с атакой
Отдайте материал, чтобы развязать решающую атаку.
Жертва с атакой: вы сознательно отдаёте материал, чтобы вскрыть короля и развязать решающую атаку. Жертва оправдана, когда взамен вы получаете конкретику: открытые линии к королю, выигранные темпы, фигуры, готовые ворваться. Признаки: король соперника плохо прикрыт, ваши силы нацелены на его убежище, а защитники застряли вдалеке. Железное правило — считать, а не надеяться: после жертвы дороги назад уже нет.
Происхождение
Из базы задач Lichess (CC0).
Проверена Stockfish на глубине 20+.
Форсированность решения подтверждена (verified).
Пак 014
Похожие задачи
В браузере или в приложении для Android. Ничего устанавливать не нужно · Бесплатно, без рекламы